yugen_SK

Danemark
Sur FACEIT depuis 2018 316 matchs enregistrés 72 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue yugen_SK ?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 81,5 sur 316 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 66 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 316 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (263 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 56 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 42 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 81 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 66 %
Part des kills à l'AWP 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 mieux que 64 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 2 en 316 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,3 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,4 %+0,2 pts · Ø 13,2 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 68 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 60 %
4K et aces 51x 4K, 4 aces en 263 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,1 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 6,1+1,8 · Ø 4,3 mieux que 88 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,13 · Ø 0,28 mieux que 82 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +4,1, Headshots +2 pts, ELO +249
= Inchangé
Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,70). Juste au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 316 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −147 ELO
52 matchs · 37 % de winrate
Sur Inferno −109 ELO
40 matchs · 40 % de winrate
Le dimanche −84 ELO, winrate 19 %

Là où yugen_SK perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −147 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,13 · Nuke

Les maps en détail

sur les 316 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage67
46 % mieux que 33 %
0,73 pile dans la moyenne
80,7 mieux que 57 %
1,02 mieux que 54 %
48 % sur 254 duels mieux que 37 %
43 % sur 40 situations mieux que 64 %
Dust 264
53 % mieux que 58 %
0,72 pile dans la moyenne
80,9 mieux que 57 %
1,04 mieux que 63 %
48 % sur 235 duels mieux que 37 %
39 % sur 38 situations mieux que 55 %
Ancient48
54 % mieux que 62 %
0,73 pile dans la moyenne
79,0 mieux que 41 %
1,02 pile dans la moyenne
56 % sur 170 duels mieux que 76 %
51 % sur 39 situations mieux que 82 %
Anubis46
43 % mieux que 23 %
0,75 mieux que 58 %
82,0 mieux que 57 %
1,05 mieux que 62 %
52 % sur 182 duels mieux que 56 %
39 % sur 28 situations mieux que 55 %
Inferno40
40 % mieux que 12 %
0,72 mieux que 42 %
81,7 mieux que 56 %
1,02 mieux que 45 %
52 % sur 141 duels pile dans la moyenne
36 % sur 28 situations mieux que 47 %
Nuke29
45 % mieux que 19 %
0,79 mieux que 61 %
85,7 mieux que 65 %
1,12 mieux que 66 %
50 % sur 80 duels mieux que 36 %
22 % sur 18 situations mieux que 12 %
Cache19
58 % -
0,74 -
84,1 -
1,04-
49 % sur 88 duels -
25 % sur 8 situations -
Vertigo3
33 % -
0,68 -
75,7 -
0,90-
60 % sur 5 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue yugen_SK

Sur 316 matchs, yugen_SK affiche 0,74 de K/R, 81,5 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,1. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 9. En moyenne 16,4 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 58 % de winrate sur 19 matchs. Sur 127 matchs sur 316, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 114. Dans 263 matchs avec stats détaillées : 51x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,11. yugen_SK perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−147 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+94 ELO, winrate 43 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −22 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +4,1, Headshots +2 pts, ELO +249. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 72 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −46.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.