ytochka333

Autriche
Sur FACEIT depuis 2023 219 matchs enregistrés 66 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ytochka333 ?

Rating 0,99 K/R 0,69 ADR 71,7 sur 219 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 219 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (194 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 219 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 45 %
Entry duels gagnés 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 84 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−2 pts · Ø 40 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 54 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

39 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 39 %−11 pts · Ø 50 % mieux que 5 %
Part des kills à l'AWP 27 %+16 pts · Ø 11 % mieux que 95 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 mieux que 41 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au Zeus4 en 219 matchs
Kills au couteau 5 en 219 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,1 %−1,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 15 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 22 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 13 %
4K et aces 28x 4K, 0 ace en 194 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,3 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 72 %
Dégâts d'utility par round 2,3−1,9 · Ø 4,2 mieux que 7 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,05 · Ø 0,30 mieux que 39 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 86 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si ytochka333 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 209 matchs sur les 3 derniers mois et 10 avant.

Kills par round (K/R)

0,70
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,73.

Patterns

Sur les 219 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −64 ELO
55 matchs · 53 % de winrate
À partir du 5e match du jour −64 ELO
52 matchs · 48 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +30 ELO, winrate 49 %
Le vendredi +2 ELO, winrate 45 %

Là où ytochka333 perd le plus d'ELO sur Anubis : −64 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,30 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 31 · Nuke

Les maps en détail

sur les 219 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient62
50 % mieux que 43 %
0,66 mieux que 12 %
70,0 mieux que 5 %
0,96 mieux que 25 %
53 % sur 214 duels mieux que 61 %
39 % sur 44 situations mieux que 53 %
Anubis55
53 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 38 %
75,6 mieux que 19 %
1,06 mieux que 58 %
54 % sur 240 duels mieux que 63 %
39 % sur 31 situations mieux que 52 %
Nuke32
69 % mieux que 89 %
0,73 mieux que 32 %
74,6 mieux que 17 %
1,04 mieux que 41 %
62 % sur 134 duels mieux que 89 %
33 % sur 15 situations mieux que 39 %
Mirage29
52 % pile dans la moyenne
0,69 mieux que 24 %
71,7 mieux que 9 %
0,97 mieux que 28 %
53 % sur 129 duels mieux que 60 %
29 % sur 21 situations mieux que 23 %
Inferno20
60 % mieux que 72 %
0,67 mieux que 13 %
67,5 mieux que 2 %
0,97 mieux que 18 %
45 % sur 76 duels mieux que 14 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Dust 211
45 % -
0,63 -
64,8 -
0,92-
66 % sur 41 duels -
30 % sur 10 situations -
Cache10
50 % -
0,67 -
67,6 -
0,96-
67 % sur 24 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ytochka333

Sur 219 matchs, ytochka333 affiche 0,69 de K/R, 71,7 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 86 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 71,7. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,0 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 69 % de winrate sur 32 matchs. Sur 73 matchs sur 219, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 87. Dans 194 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,03. ytochka333 perd le plus d'ELO sur Anubis (−64 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+122 ELO, winrate 50 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +9 ELO. 30 derniers jours : 66 matchs, winrate 56 %, bilan ELO −27.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.