ysl-jahard

Corée du Sud
Sur FACEIT depuis 2026 346 matchs enregistrés 121 matchs en 30 jours
ELO ▲ 100
2 344
Pic sur 30 jours : 2 443
Rang SA ▲ 1 425 places
#2 076
Corée du Sud #6 en Corée du Sud
30 jours · avant #3 501 · meilleur #1 574
Dernière mise à jour:

Comment joue ysl-jahard ?

Rating 1,16 (sur 296 matchs) K/R 0,86 ADR 90,3 sur 346 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 88 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 296 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (296 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 219 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 84 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

41 % des 1v1 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+1 pts · Ø 40 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 60 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 37 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 57 %+7 pts · Ø 50 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 73 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 mieux que 83 %
Kills au pistolet par match 3,8
Kills au couteau 13 en 346 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,0 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 15,4 %+2,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 88 %
Rounds avec 3K 5,8 %+1,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 94 %
MVPs par match 3,0+0,6 · Ø 2,4 mieux que 95 %
4K et aces 78x 4K, 15 aces en 296 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,1 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 29 %
Dégâts d'utility par round 2,1−2,1 · Ø 4,2 mieux que 5 %
Ennemis flashés par round 0,300,00 · Ø 0,30 pile dans la moyenne
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ADR autour de 90,0, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
K/R −0,05, Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,95. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,90). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 346 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −101 ELO
171 matchs · 57 % de winrate
Sur Anubis −14 ELO
41 matchs · 46 % de winrate
Le lundi −23 ELO, winrate 44 %

Là où ysl-jahard perd le plus d'ELO sur Mirage : −101 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,57 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 45 · Mirage

Les maps en détail

sur les 346 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage171
57 % mieux que 71 %
0,89 mieux que 94 %
93,3 mieux que 93 %
1,19 mieux que 89 %
58 % sur 970 duels mieux que 84 %
42 % sur 60 situations mieux que 62 %
Dust 272
46 % mieux que 29 %
0,83 mieux que 86 %
88,3 mieux que 82 %
1,15 mieux que 84 %
55 % sur 347 duels mieux que 70 %
50 % sur 30 situations mieux que 80 %
Anubis41
46 % mieux que 27 %
0,76 mieux que 58 %
82,4 mieux que 56 %
1,03 mieux que 48 %
50 % sur 185 duels mieux que 39 %
48 % sur 25 situations mieux que 70 %
Nuke17
41 % mieux que 13 %
0,88 mieux que 91 %
91,7 mieux que 88 %
1,30 mieux que 95 %
55 % sur 82 duels mieux que 62 %
36 % sur 11 situations mieux que 45 %
Ancient13
38 % -
0,81 -
83,5 -
1,02-
41 % sur 61 duels -
0 % sur 5 situations -
Cache13
54 % -
0,82 -
82,1 -
1,14-
55 % sur 58 duels -
11 % sur 9 situations -
Vertigo9
33 % -
0,87 -
93,9 -
1,17-
57 % sur 51 duels -
57 % sur 7 situations -
Inferno8
50 % -
0,91 -
99,2 -
1,18-
63 % sur 38 duels -
31 % sur 13 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ysl-jahard

Sur 346 matchs, ysl-jahard affiche 0,86 de K/R et 90,3 d'ADR ; le rating des 296 matchs avec rating est de 1,16. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 16 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,1. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 18,7 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 57 % de winrate sur 171 matchs. Sur 158 matchs sur 296, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 83. Dans 296 matchs avec stats détaillées : 78x 4K et 15 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,19. ysl-jahard perd le plus d'ELO sur Mirage (−101 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+54 ELO, winrate 46 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +27 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 90,0, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 121 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −73.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.