yrodec1715

Chine
Sur FACEIT depuis 2026 297 matchs enregistrés 79 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue yrodec1715 ?

Rating 0,95 (sur 296 matchs) K/R 0,70 ADR 78,0 sur 297 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 14 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 296 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (204 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 45 %−6 pts · Ø 51 % mieux que 6 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 22 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 10 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 57 %+7 pts · Ø 50 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 34 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 mieux que 12 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 15 en 297 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,4 %−1,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 23 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 33 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 45x 4K, 5 aces en 204 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 4,1−0,1 · Ø 4,2 mieux que 53 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,02 · Ø 0,29 mieux que 44 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 11 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +6,5, Winrate +6 pts
= Inchangé
Headshots autour de 57 %
▼ En baisse
ELO −505

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,65). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 297 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −121 ELO
80 matchs · 55 % de winrate
Au 4e match du jour −100 ELO
40 matchs · 28 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −32 ELO, winrate 45 %
Le vendredi −62 ELO, winrate 42 %

Là où yrodec1715 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −121 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,24 · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 297 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage95
55 % mieux que 63 %
0,70 mieux que 30 %
78,0 mieux que 34 %
0,96 mieux que 24 %
46 % sur 536 duels mieux que 20 %
43 % sur 46 situations mieux que 66 %
Dust 280
55 % mieux que 62 %
0,69 mieux que 23 %
77,6 mieux que 30 %
0,95 mieux que 18 %
42 % sur 398 duels mieux que 7 %
24 % sur 33 situations mieux que 16 %
Ancient55
45 % mieux que 27 %
0,70 mieux que 27 %
77,4 mieux que 27 %
0,93 mieux que 16 %
48 % sur 260 duels mieux que 30 %
33 % sur 27 situations mieux que 38 %
Anubis47
53 % pile dans la moyenne
0,69 mieux que 21 %
77,6 mieux que 28 %
0,95 mieux que 18 %
46 % sur 231 duels mieux que 18 %
33 % sur 24 situations mieux que 42 %
Inferno14
50 % -
0,80 -
85,1 -
1,11-
52 % sur 62 duels -
0 % sur 7 situations -
Nuke4
0 % -
0,73 -
80,9 -
0,85-
44 % sur 16 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue yrodec1715

Sur 297 matchs, yrodec1715 affiche 0,70 de K/R et 78,0 d'ADR ; le rating des 296 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 55 % de winrate sur 95 matchs. Sur 96 matchs sur 296, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 128. Dans 204 matchs avec stats détaillées : 45x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,04. yrodec1715 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−121 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+114 ELO, winrate 45 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +35 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +6,5, Winrate +6 pts. Moins bien qu'avant : ELO −505. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 57 %. 30 derniers jours : 79 matchs, winrate 57 %, bilan ELO −62.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.