yr1Kg0d-

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2020 152 matchs enregistrés 85 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue yr1Kg0d- ?

Rating 0,96 (sur 104 matchs) K/R 0,71 ADR 78,2 sur 152 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 12 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 104 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 26 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (104 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−11 pts · Ø 41 % mieux que 10 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 75 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 3,0

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,1 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 13,4 %−0,2 pts · Ø 13,6 % mieux que 40 %
Rounds avec 3K 3,1 %−1,2 pts · Ø 4,3 % mieux que 8 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 16x 4K, 0 ace en 104 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

4,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 70 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,9 · Ø 4,0 mieux que 77 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,04 · Ø 0,31 mieux que 64 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts
= Inchangé
ADR autour de 77,1
▼ En baisse
K/R −0,05, Winrate −12 pts

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Mars à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mars 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,74). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 152 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −230 ELO
33 matchs · 33 % de winrate
Au 1e match du jour −200 ELO
49 matchs · 47 % de winrate
Le mercredi −65 ELO, winrate 48 %

Là où yr1Kg0d- perd le plus d'ELO sur Mirage : −230 ELO, 33 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 31 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,82 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 152 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 241
59 % mieux que 71 %
0,70 mieux que 25 %
75,8 mieux que 21 %
0,96 mieux que 18 %
49 % sur 67 duels mieux que 32 %
46 % sur 13 situations mieux que 72 %
Ancient35
66 % mieux que 86 %
0,73 mieux que 38 %
81,0 mieux que 44 %
0,98 mieux que 26 %
55 % sur 91 duels mieux que 67 %
36 % sur 14 situations mieux que 44 %
Mirage33
33 % mieux que 2 %
0,66 mieux que 11 %
76,2 mieux que 22 %
0,91 mieux que 8 %
46 % sur 74 duels mieux que 17 %
15 % sur 13 situations mieux que 3 %
Anubis31
58 % mieux que 63 %
0,73 mieux que 38 %
82,2 mieux que 52 %
0,97 mieux que 21 %
54 % sur 74 duels mieux que 59 %
18 % sur 11 situations mieux que 9 %
Nuke12
58 % -
0,73 -
74,0 -
1,04-
32 % sur 19 duels -
30 % sur 10 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue yr1Kg0d-

Sur 152 matchs, yr1Kg0d- affiche 0,71 de K/R et 78,2 d'ADR ; le rating des 104 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 4,9. C'est mieux que pour 77 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 66 % de winrate sur 35 matchs. Sur 30 matchs sur 104, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 48. Dans 104 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,97. yr1Kg0d- perd le plus d'ELO sur Mirage (−230 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+205 ELO, winrate 66 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, −85 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Winrate −12 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 77,1. 30 derniers jours : 85 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −115.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.