yovan67

Ukraine
55 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue yovan67 ?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 83,9 sur 55 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 66 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 55 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 7.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (34 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc pile dans la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

50 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+12 pts · Ø 38 % mieux que 95 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 18 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 77 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 46 %−1 pts · Ø 47 % mieux que 50 %
Part des kills à l'AWP 18 %+7 pts · Ø 11 % mieux que 81 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 1 en 55 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,7 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,8 pts · Ø 12,9 % mieux que 72 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,3 pts · Ø 3,8 % mieux que 37 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 5x 4K, 1 ace en 34 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,06 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,26).

Utility efficace 28 %−8 pts · Ø 36 % mieux que 11 %
Dégâts d'utility par round 6,2+2,1 · Ø 4,1 mieux que 89 %
Ennemis flashés par round 0,06−0,20 · Ø 0,26 mieux que 3 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 34 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
Tu verras ici si yovan67 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 40 matchs sur les 3 derniers mois et 15 avant.

Kills par round (K/R)

0,71
Juil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 55 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 1,77 · Mirage

Les maps en détail

sur les 55 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage22
64 % mieux que 91 %
0,82 mieux que 91 %
89,8 mieux que 93 %
1,18 mieux que 95 %
54 % sur 99 duels mieux que 74 %
58 % sur 19 situations mieux que 91 %
Anubis12
50 % -
0,66 -
80,5 -
0,85-
38 % sur 53 duels -
0 % sur 3 situations -
Inferno7
29 % -
0,72 -
84,0 -
0,95-
48 % sur 27 duels -
0 % sur 1 situations -
Dust 26
33 % -
0,72 -
74,7 -
0,99-
49 % sur 37 duels -
100 % sur 4 situations -
Ancient4
75 % -
0,66 -
78,6 -
0,86-
50 % sur 18 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue yovan67

Sur 55 matchs, yovan67 affiche 0,74 de K/R, 83,9 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 50 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 7. En moyenne 16,3 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 64 % de winrate sur 22 matchs. Sur 24 matchs sur 55, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 22. Dans 34 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 1 ace. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+22 ELO, winrate 64 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.