younglakker

Biélorussie
151 matchs enregistrés 26 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue younglakker ?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 79,3 sur 151 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 62 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 151 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (109 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 73 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 35 %
Part des kills à l'AWP 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 40 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 mieux que 64 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 2 en 151 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,6 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,3 pts · Ø 13,2 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 37 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 60 %
4K et aces 22x 4K, 1 ace en 109 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,2 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 5,2+0,9 · Ø 4,3 mieux que 76 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,01 · Ø 0,28 mieux que 48 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +7 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,02, ELO autour de 1 785
▼ En baisse
ADR −4,1, Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,74). Juste en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 151 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −154 ELO
58 matchs · 43 % de winrate
À partir du 5e match du jour −116 ELO
26 matchs · 38 % de winrate
Le vendredi −54 ELO, winrate 45 %

Là où younglakker perd le plus d'ELO sur Mirage : −154 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,28 · Mirage

Les maps en détail

sur les 151 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage58
43 % mieux que 24 %
0,72 mieux que 46 %
77,6 mieux que 39 %
1,01 pile dans la moyenne
48 % sur 269 duels mieux que 37 %
34 % sur 32 situations mieux que 40 %
Anubis37
54 % mieux que 58 %
0,79 mieux que 76 %
87,1 mieux que 80 %
1,10 mieux que 76 %
53 % sur 193 duels mieux que 61 %
33 % sur 18 situations mieux que 39 %
Ancient36
72 % mieux que 96 %
0,75 mieux que 60 %
80,1 mieux que 47 %
1,07 mieux que 73 %
53 % sur 142 duels mieux que 62 %
50 % sur 18 situations mieux que 77 %
Inferno8
63 % -
0,64 -
66,1 -
0,88-
41 % sur 34 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache4
0 % -
0,57 -
65,9 -
0,85-
33 % sur 21 duels -
33 % sur 3 situations -
Dust 23
0 % -
0,49 -
59,4 -
0,60-
20 % sur 5 duels -
-
Nuke3
33 % -
0,81 -
86,2 -
1,12-
50 % sur 16 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue younglakker

Sur 151 matchs, younglakker affiche 0,73 de K/R, 79,3 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,2. C'est mieux que pour 76 % des joueurs level 9. En moyenne 16,5 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 72 % de winrate sur 36 matchs. Sur 62 matchs sur 151, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 60. Dans 109 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,05. younglakker perd le plus d'ELO sur Mirage (−154 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+212 ELO, winrate 72 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +16 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +7 pts. Moins bien qu'avant : ADR −4,1, Winrate −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,02, ELO autour de 1 785. 30 derniers jours : 26 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −17.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.