yosaru1321

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 315 matchs enregistrés 85 matchs en 30 jours
ELO ▼ 46
3 233
Pic sur 30 jours : 3 325
Rang EU ▲ 606 places
#3 263
Russie #911 en Russie
30 jours · avant #3 869 · meilleur #3 001
Dernière mise à jour:

Comment joue yosaru1321 ?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 74,9 sur 315 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 9 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 315 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (240 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+1 pts · Ø 42 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+1 pts · Ø 53 % mieux que 57 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 13 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 mieux que 10 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 2 en 315 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,4 %−1,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 16 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 12 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 9 %
4K et aces 23x 4K, 5 aces en 240 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,9 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,0 · Ø 3,9 mieux que 20 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,05 · Ø 0,32 mieux que 34 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ADR autour de 74,3, Headshots autour de 54 %
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −11 pts, ELO −319

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,71). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 315 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +30 ELO
79 matchs · 47 % de winrate
Le dimanche −225 ELO, winrate 41 %

Là où yosaru1321 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +30 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,92 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 31 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 315 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage112
50 % mieux que 29 %
0,65 mieux que 8 %
71,4 mieux que 6 %
0,92 mieux que 9 %
44 % sur 432 duels mieux que 8 %
52 % sur 62 situations mieux que 85 %
Dust 278
60 % mieux que 69 %
0,68 mieux que 16 %
74,7 mieux que 15 %
0,98 mieux que 20 %
50 % sur 312 duels mieux que 35 %
43 % sur 30 situations mieux que 60 %
Ancient55
45 % mieux que 18 %
0,70 mieux que 22 %
80,7 mieux que 41 %
0,96 mieux que 17 %
47 % sur 228 duels mieux que 19 %
46 % sur 26 situations mieux que 71 %
Anubis35
63 % mieux que 76 %
0,72 mieux que 33 %
78,5 mieux que 32 %
1,01 mieux que 32 %
47 % sur 116 duels mieux que 20 %
26 % sur 23 situations mieux que 21 %
Nuke15
47 % mieux que 19 %
0,67 mieux que 10 %
77,2 mieux que 23 %
0,96 mieux que 14 %
50 % sur 54 duels mieux que 31 %
40 % sur 5 situations pile dans la moyenne
Cache13
31 % -
0,69 -
74,6 -
0,98-
42 % sur 43 duels -
50 % sur 4 situations -
Inferno7
43 % -
0,57 -
69,4 -
0,79-
46 % sur 26 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue yosaru1321

Sur 315 matchs, yosaru1321 affiche 0,67 de K/R, 74,9 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,95. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,7 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 63 % de winrate sur 35 matchs. Sur 93 matchs sur 315, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 138. Dans 240 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,00. yosaru1321 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+30 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+174 ELO, winrate 60 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +169 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −11 pts, ELO −319. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 74,3, Headshots autour de 54 %. 30 derniers jours : 85 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −140.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.