yokawa

Russie
Sur FACEIT depuis 2021 317 matchs enregistrés 88 matchs en 30 jours
ELO ▲ 222
3 466
Pic sur 30 jours : 3 466
Rang EU ▼ 2 places
#1 266
Russie #356 en Russie
30 jours · avant #1 264 · meilleur #1 069
Dernière mise à jour:

Comment joue yokawa ?

Rating 1,13 K/R 0,73 ADR 78,4 sur 317 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 86 %
Répartition du rating sur 317 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 36 % faible 0,75 à 0,89 7 % Très faible moins de 0,75 7 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
ClutcherEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (253 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 40 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 40 %+29 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 63 %+11 pts · Ø 52 % mieux que 97 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

7,7 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 65 %+23 pts · Ø 42 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+9 pts · Ø 21 % mieux que 91 %
Kills en clutch par match 7,7+6,1 · Ø 1,6 mieux que 99 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

74 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 74 %+21 pts · Ø 53 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 31 %
K/D 1,49+0,44 · Ø 1,05 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 3 en 317 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

8,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 7,1 %−6,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 2,6 %−1,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 2 %
MVPs par match 8,8+6,4 · Ø 2,4 mieux que 99 %
4K et aces 37x 4K, 4 aces en 253 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,04 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 0,9−3,0 · Ø 3,9 mieux que 1 %
Ennemis flashés par round 0,04−0,28 · Ø 0,32 mieux que 1 %
Rounds avec death 49 %−22 pts · Ø 71 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +65
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,14, ADR autour de 79,0
▼ En baisse
Headshots −12 pts, Winrate −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,71). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 317 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −116 ELO
37 matchs · 70 % de winrate
Sur Dust 2 −58 ELO
33 matchs · 39 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +68 ELO, winrate 65 %
Le lundi +93 ELO, winrate 63 %

Là où yokawa perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −116 ELO, 70 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,93 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 48 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 51 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 317 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Aim_map_faceit62
95 % -
0,67 -
73,4 -
1,10-
66 % sur 1 209 duels -
66 % sur 1 187 situations -
Fistmap56
98 % -
0,69 -
75,6 -
1,14-
69 % sur 1 045 duels -
69 % sur 1 045 situations -
Mirage38
55 % pile dans la moyenne
0,85 mieux que 84 %
88,8 mieux que 79 %
1,19 mieux que 84 %
51 % sur 185 duels mieux que 40 %
56 % sur 18 situations mieux que 91 %
Dust 233
39 % mieux que 7 %
0,84 mieux que 82 %
86,1 mieux que 69 %
1,19 mieux que 82 %
47 % sur 158 duels mieux que 21 %
50 % sur 18 situations mieux que 78 %
Aim_redline_faceit29
97 % -
0,65 -
70,2 -
1,06-
64 % sur 571 duels -
64 % sur 548 situations -
Ancient23
65 % mieux que 81 %
0,86 mieux que 88 %
90,6 mieux que 85 %
1,25 mieux que 92 %
49 % sur 124 duels mieux que 30 %
67 % sur 12 situations mieux que 97 %
Anubis18
72 % mieux que 93 %
0,76 mieux que 53 %
81,8 mieux que 51 %
1,12 mieux que 68 %
57 % sur 98 duels mieux que 75 %
100 % sur 5 situations mieux que 99 %
Mst_pistolmap_ver2.07
86 % -
0,58 -
64,9 -
0,96-
58 % sur 153 duels -
58 % sur 153 situations -
Aim_all_pistols6
83 % -
0,61 -
64,7 -
1,01-
61 % sur 116 duels -
61 % sur 116 situations -
Aim_crashz_dust_1on15
100 % -
0,61 -
68,2 -
1,00-
61 % sur 107 duels -
61 % sur 107 situations -
Inferno5
100 % -
0,69 -
72,2 -
1,05-
54 % sur 37 duels -
38 % sur 13 situations -
Mst_pistolmap_ver2.0_noheadarmor5
100 % -
0,61 -
63,6 -
1,01-
61 % sur 106 duels -
61 % sur 106 situations -
Nuke5
80 % -
1,04 -
96,5 -
1,43-
64 % sur 25 duels -
33 % sur 6 situations -
Aim_rats4
75 % -
0,57 -
60,2 -
0,93-
56 % sur 78 duels -
53 % sur 68 situations -
Usp_containment4
100 % -
0,68 -
70,5 -
1,12-
68 % sur 77 duels -
68 % sur 77 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue yokawa

Sur 317 matchs, yokawa affiche 0,73 de K/R, 78,4 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : K/D avec 1,49. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 0,9. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,9 kills par match, dont 74 % en headshot. La meilleure map est Fistmap avec 98 % de winrate sur 56 matchs. Sur 158 matchs sur 317, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 45. Dans 253 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,19. yokawa perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−116 ELO, winrate 70 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+32 ELO, winrate 65 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 85 % de winrate, +127 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +65. Moins bien qu'avant : Headshots −12 pts, Winrate −7 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,14, ADR autour de 79,0. 30 derniers jours : 88 matchs, winrate 77 %, bilan ELO +36.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.