yoda999

USA
Sur FACEIT depuis 2016 364 matchs enregistrés 106 matchs en 30 jours
ELO ▲ 208
2 289
Pic sur 30 jours : 2 438
Rang NA ▼ 710 places
#3 205
USA #1 739 en USA
30 jours · avant #2 495 · meilleur #1 702
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 33m

Comment joue yoda999 ?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 76,9 sur 364 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 364 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (322 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 29 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

41 % des 1v1 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 29 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 mieux que 35 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 5 en 364 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,8 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 34 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 42x 4K, 9 aces en 322 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,43 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,4 · Ø 4,2 mieux que 64 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,14 · Ø 0,29 mieux que 84 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,00, ADR autour de 77,2
▼ En baisse
Winrate −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Nov. 2025 à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
Nov.Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,69). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 364 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −92 ELO
59 matchs · 44 % de winrate
Sur Dust 2 −66 ELO
93 matchs · 46 % de winrate
Le lundi +13 ELO, winrate 44 %

Là où yoda999 perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −92 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 43 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,08 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 364 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage128
57 % mieux que 69 %
0,72 mieux que 37 %
76,2 mieux que 23 %
1,02 mieux que 44 %
49 % sur 515 duels mieux que 36 %
47 % sur 77 situations mieux que 76 %
Dust 293
46 % mieux que 30 %
0,68 mieux que 21 %
76,6 mieux que 27 %
0,96 mieux que 23 %
42 % sur 365 duels mieux que 9 %
40 % sur 40 situations mieux que 56 %
Anubis53
57 % mieux que 65 %
0,71 mieux que 33 %
78,3 mieux que 33 %
1,01 mieux que 40 %
51 % sur 255 duels mieux que 47 %
39 % sur 23 situations mieux que 52 %
Ancient44
45 % mieux que 26 %
0,71 mieux que 32 %
76,7 mieux que 25 %
1,00 mieux que 38 %
51 % sur 179 duels mieux que 45 %
33 % sur 33 situations mieux que 38 %
Inferno35
49 % mieux que 34 %
0,73 mieux que 42 %
79,8 mieux que 37 %
1,02 mieux que 36 %
54 % sur 149 duels pile dans la moyenne
46 % sur 13 situations mieux que 70 %
Cache7
43 % -
0,71 -
81,9 -
0,97-
42 % sur 24 duels -
0 % sur 1 situations -
Overpass4
50 % -
0,59 -
62,6 -
0,88-
47 % sur 19 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue yoda999

Sur 364 matchs, yoda999 affiche 0,71 de K/R, 76,9 d'ADR et 1,00 de rating. En moyenne 15,8 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 57 % de winrate sur 128 matchs. Sur 122 matchs sur 364, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 142. Dans 322 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 9 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,06. yoda999 perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−92 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+311 ELO, winrate 57 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −6 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,00, ADR autour de 77,2. 30 derniers jours : 106 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −149.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.