yoaf

France
Sur FACEIT depuis 2017 181 matchs enregistrés 24 matchs en 30 jours
ELO ▲ 87
2 924
Pic sur 30 jours : 3 016
Rang EU ▼ 2 820 places
#11 069
France #238 en France
30 jours · avant #8 249 · meilleur #8 249
Dernière mise à jour:

Comment joue yoaf ?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 74,5 sur 181 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 10 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 181 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (108 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 44 %−8 pts · Ø 52 % mieux que 3 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

33 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+6 pts · Ø 41 % mieux que 87 %
Clutchs 1v2 gagnés 33 %+11 pts · Ø 22 % mieux que 96 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 33 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 23 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 mieux que 12 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 181 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,8 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 11,8 %−1,8 pts · Ø 13,6 % mieux que 9 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,6 pts · Ø 4,3 % mieux que 26 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 15x 4K, 0 ace en 108 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,61 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 33 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,9 · Ø 4,0 mieux que 77 %
Ennemis flashés par round 0,61+0,30 · Ø 0,31 mieux que 98 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts, ELO +273
= Inchangé
K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,95, ADR autour de 74,8
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,65). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 181 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −149 ELO
30 matchs · 50 % de winrate
Sur Dust 2 −133 ELO
44 matchs · 52 % de winrate
Le dimanche −78 ELO, winrate 41 %

Là où yoaf perd le plus d'ELO sur Cache : −149 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 48 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,84 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 181 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 244
52 % mieux que 43 %
0,70 mieux que 25 %
76,1 mieux que 22 %
0,99 mieux que 26 %
46 % sur 178 duels mieux que 18 %
30 % sur 23 situations mieux que 26 %
Inferno39
54 % mieux que 37 %
0,64 mieux que 2 %
73,1 mieux que 5 %
0,96 mieux que 8 %
42 % sur 165 duels mieux que 3 %
56 % sur 18 situations mieux que 82 %
Anubis37
49 % mieux que 32 %
0,66 mieux que 10 %
72,9 mieux que 8 %
0,91 mieux que 8 %
46 % sur 184 duels mieux que 17 %
42 % sur 19 situations mieux que 58 %
Cache30
50 % mieux que 29 %
0,67 mieux que 9 %
73,7 mieux que 9 %
0,93 mieux que 6 %
49 % sur 134 duels mieux que 23 %
50 % sur 24 situations mieux que 74 %
Nuke15
60 % mieux que 62 %
0,66 mieux que 8 %
75,9 mieux que 19 %
0,93 mieux que 9 %
41 % sur 69 duels mieux que 4 %
43 % sur 7 situations mieux que 58 %
Mirage11
64 % -
0,73 -
80,3 -
1,02-
38 % sur 47 duels -
53 % sur 15 situations -
Ancient5
40 % -
0,56 -
69,1 -
0,79-
33 % sur 21 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue yoaf

Sur 181 matchs, yoaf affiche 0,67 de K/R, 74,5 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 47 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 14,7 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 57 matchs sur 181, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 82. Dans 108 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,00. yoaf perd le plus d'ELO sur Cache (−149 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+92 ELO, winrate 54 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +25 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts, ELO +273. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,95, ADR autour de 74,8. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 67 %, bilan ELO +93.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.