yenifer

Argentine
184 matchs enregistrés 17 matchs en 30 jours
ELO ▼ 110
1 986
Pic sur 30 jours : 2 096
Rang SA ▼ 1 472 places
#7 078
30 jours · avant #5 606 · meilleur #5 606
Dernière mise à jour:

Comment joue yenifer ?

Rating 0,83 (sur 162 matchs) K/R 0,57 ADR 64,3 sur 184 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 2 %
0,83
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 36 %
Répartition du rating sur 162 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 6 % bon 1,10 à 1,29 9 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 41 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (96 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 5 %−5 pts · Ø 10 % mieux que 1 %
Entry duels gagnés 44 %−6 pts · Ø 50 % mieux que 8 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

11 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 11 %−11 pts · Ø 22 % mieux que 5 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,82 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 31 %
Part des kills à l'AWP 3 %−7 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
K/D 0,82−0,18 · Ø 1,00 mieux que 3 %
Kills au pistolet par match 1,9

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,4 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 9,8 %−3,4 pts · Ø 13,2 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 2,7 %−1,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 6 %
MVPs par match 1,4−0,8 · Ø 2,2 mieux que 1 %
4K et aces 11x 4K, 0 ace en 96 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,04 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 64 %
Dégâts d'utility par round 3,0−1,3 · Ø 4,3 mieux que 20 %
Ennemis flashés par round 0,04−0,24 · Ø 0,28 mieux que 1 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 84 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +10,9, ELO +72
= Inchangé
Headshots autour de 45 %
▼ En baisse
Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,65. 3 derniers mois : 0,61 (au début 0,52). Largement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 184 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −153 ELO
57 matchs · 65 % de winrate
Sur Nuke −55 ELO
45 matchs · 47 % de winrate
Le vendredi −21 ELO, winrate 45 %

Là où yenifer perd le plus d'ELO sur Anubis : −153 ELO, 65 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 29 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 1,81 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 184 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient57
51 % mieux que 48 %
0,57 mieux que 1 %
65,6 mieux que 1 %
0,85 mieux que 5 %
44 % sur 112 duels mieux que 14 %
44 % sur 41 situations mieux que 64 %
Anubis57
65 % mieux que 88 %
0,57 mieux que 1 %
66,7 mieux que 2 %
0,85 mieux que 6 %
44 % sur 117 duels mieux que 16 %
38 % sur 40 situations pile dans la moyenne
Nuke45
47 % mieux que 26 %
0,59 mieux que 1 %
64,3 mieux que 1 %
0,83 mieux que 1 %
46 % sur 109 duels mieux que 19 %
31 % sur 36 situations mieux que 27 %
Dust 29
33 % -
0,56 -
59,8 -
0,77-
39 % sur 18 duels -
67 % sur 6 situations -
Cache5
20 % -
0,48 -
56,4 -
0,64-
60 % sur 5 duels -
0 % sur 2 situations -
Inferno5
40 % -
0,51 -
55,5 -
0,76-
50 % sur 8 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue yenifer

Sur 184 matchs, yenifer affiche 0,57 de K/R et 64,3 d'ADR ; le rating des 162 matchs avec rating est de 0,83. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 84 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 64,3. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 9. En moyenne 12,3 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 65 % de winrate sur 57 matchs. Sur 25 matchs sur 162, le rating était de 1,10 ou plus (15 %), et en dessous de 0,90 sur 104. Dans 96 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,90. yenifer perd le plus d'ELO sur Anubis (−153 ELO, winrate 65 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (−27 ELO, winrate 60 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, −50 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +10,9, ELO +72. Moins bien qu'avant : Winrate −5 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 45 %. 30 derniers jours : 17 matchs, winrate 35 %, bilan ELO −97.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.