ye60K

Islande
Sur FACEIT depuis 2013 361 matchs enregistrés 37 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ye60K ?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 78,2 sur 361 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 361 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (273 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 45 %−7 pts · Ø 52 % mieux que 6 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 40 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 6 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

62 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 62 %+11 pts · Ø 51 % mieux que 97 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 34 %
K/D 0,93−0,11 · Ø 1,04 mieux que 11 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 3 en 361 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,1 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,1 %−1,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 15 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 24 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 30 %
4K et aces 45x 4K, 3 aces en 273 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 39 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,1 · Ø 4,1 mieux que 50 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,05 · Ø 0,30 mieux que 35 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, ELO +112
= Inchangé
Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −9,3

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,77). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 361 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −91 ELO
79 matchs · 53 % de winrate
Sur Mirage −63 ELO
109 matchs · 41 % de winrate
Le lundi −75 ELO, winrate 43 %

Là où ye60K perd le plus d'ELO sur Anubis : −91 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 47 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,32 · Mirage

Les maps en détail

sur les 361 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage109
41 % mieux que 11 %
0,71 mieux que 32 %
80,7 mieux que 47 %
0,95 mieux que 19 %
45 % sur 675 duels mieux que 15 %
23 % sur 35 situations mieux que 10 %
Dust 2102
59 % mieux que 73 %
0,70 mieux que 27 %
77,8 mieux que 31 %
0,96 mieux que 20 %
48 % sur 499 duels mieux que 29 %
38 % sur 52 situations pile dans la moyenne
Anubis79
53 % pile dans la moyenne
0,68 mieux que 17 %
76,8 mieux que 26 %
0,94 mieux que 16 %
47 % sur 414 duels mieux que 22 %
39 % sur 28 situations mieux que 49 %
Nuke36
44 % mieux que 16 %
0,67 mieux que 11 %
73,7 mieux que 11 %
0,94 mieux que 16 %
41 % sur 196 duels mieux que 5 %
57 % sur 14 situations mieux que 86 %
Ancient17
41 % mieux que 16 %
0,68 mieux que 16 %
82,3 mieux que 47 %
0,97 mieux que 25 %
45 % sur 86 duels mieux que 14 %
80 % sur 5 situations mieux que 99 %
Cache13
54 % -
0,73 -
78,2 -
0,95-
57 % sur 67 duels -
44 % sur 9 situations -
Inferno5
60 % -
0,67 -
73,3 -
1,00-
43 % sur 23 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ye60K

Sur 361 matchs, ye60K affiche 0,69 de K/R, 78,2 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 62 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 62 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 59 % de winrate sur 102 matchs. Sur 112 matchs sur 361, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 167. Dans 273 matchs avec stats détaillées : 45x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,05. ye60K perd le plus d'ELO sur Anubis (−91 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+74 ELO, winrate 59 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −32 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, ELO +112. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −9,3. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 37 matchs, winrate 41 %, bilan ELO +29.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.