ybrnb

Suède
Sur FACEIT depuis 2022 5 matchs enregistrés
ELO ▲ 594
2 695
Pic sur 30 jours : 2 769
Rang SEA ▲ 140 places
#510
Suède #2 en Suède
30 jours · avant #650 · meilleur #510
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 52m

Comment joue ybrnb ?

Rating 1,52 K/R 1,10 ADR 115,5 sur 5 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
1,52
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 83 %
Répartition du rating sur 127 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 9 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 13 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 63 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 71 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 2,0 pas de comparaison

Armes et aim

D'où viennent les kills ?
Taux de headshots 49 % pas de comparaison
Part des kills à l'AWP 14 % pas de comparaison
K/D 1,58 pas de comparaison
Kills au pistolet par match 1,9
Kills au couteau 1 en 127 matchs

Impact

Dégâts et gros rounds
Rounds avec 2K 16,0 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 8,5 % pas de comparaison
MVPs par match 3,4 pas de comparaison
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 5 matchs

Utility et deaths

Nades, flashes et deaths
Utility efficace 25 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 3,3 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,14 pas de comparaison
Rounds avec death 69 % pas de comparaison

Patterns

Sur les 127 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −42 ELO
33 matchs · 64 % de winrate

Là où ybrnb perd le plus d'ELO sur Ancient : −42 ELO, 64 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,53 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 22 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 127 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 252
85 % mieux que 99 %
0,96 mieux que 98 %
96,5 mieux que 96 %
1,35 mieux que 98 %
65 % sur 259 duels mieux que 97 %
54 % sur 26 situations mieux que 88 %
Ancient33
64 % mieux que 83 %
0,86 mieux que 90 %
93,5 mieux que 91 %
1,15 mieux que 80 %
62 % sur 196 duels mieux que 93 %
41 % sur 17 situations mieux que 59 %
Nuke14
79 % -
0,82 -
82,9 -
1,15-
54 % sur 65 duels -
62 % sur 13 situations -
Anubis13
62 % -
0,82 -
86,0 -
1,14-
57 % sur 74 duels -
63 % sur 8 situations -
Mirage7
71 % -
0,75 -
80,3 -
0,98-
51 % sur 43 duels -
0 % sur 3 situations -
Cache3
0 % -
0,66 -
65,6 -
0,84-
53 % sur 17 duels -
100 % sur 1 situations -
Vertigo3
67 % -
1,04 -
105,3 -
1,43-
75 % sur 4 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ybrnb

Sur 5 matchs, ybrnb affiche 1,10 de K/R, 115,5 d'ADR et 1,52 de rating. En moyenne 20,6 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 85 % de winrate sur 52 matchs. Sur 75 matchs sur 127, le rating était de 1,10 ou plus (59 %), et en dessous de 0,90 sur 22. Dans 5 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. ybrnb perd le plus d'ELO sur Ancient (−42 ELO, winrate 64 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+101 ELO, winrate 85 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 78 % de winrate, −5 ELO. 30 derniers jours : 5 matchs, winrate 60 %, bilan ELO −1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.