yandrikc

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2020 261 matchs enregistrés 30 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 34m

Comment joue yandrikc ?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 85,9 sur 261 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 261 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (187 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 54 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+7 pts · Ø 22 % mieux que 88 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 35 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 58 %+8 pts · Ø 50 % mieux que 90 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 18 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 mieux que 74 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 10 en 261 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,7 %+1,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 76 %
Rounds avec 3K 5,1 %+1,0 pts · Ø 4,1 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 83 %
4K et aces 41x 4K, 6 aces en 187 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,0 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 3,0−1,2 · Ø 4,2 mieux que 21 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,02 · Ø 0,29 mieux que 57 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, ELO +118
= Inchangé
K/R autour de 0,80, Rating autour de 1,12, ADR autour de 85,5
▼ En baisse
Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,82. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,80. Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 261 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −55 ELO
57 matchs · 47 % de winrate
Sur Mirage −50 ELO
89 matchs · 48 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −25 ELO, winrate 41 %
Le dimanche +29 ELO, winrate 39 %

Là où yandrikc perd le plus d'ELO sur Anubis : −55 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,41 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 261 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage89
48 % mieux que 34 %
0,79 mieux que 69 %
84,4 mieux que 66 %
1,09 mieux que 66 %
53 % sur 463 duels mieux que 61 %
52 % sur 42 situations mieux que 86 %
Anubis57
47 % mieux que 31 %
0,83 mieux que 83 %
90,3 mieux que 87 %
1,17 mieux que 83 %
53 % sur 311 duels mieux que 57 %
18 % sur 22 situations mieux que 9 %
Ancient55
47 % mieux que 32 %
0,79 mieux que 70 %
85,6 mieux que 69 %
1,13 mieux que 78 %
50 % sur 255 duels mieux que 40 %
32 % sur 34 situations mieux que 34 %
Dust 236
53 % mieux que 56 %
0,80 mieux que 75 %
85,3 mieux que 69 %
1,14 mieux que 79 %
54 % sur 166 duels mieux que 65 %
26 % sur 19 situations mieux que 20 %
Nuke16
63 % mieux que 74 %
0,77 mieux que 55 %
81,4 mieux que 43 %
1,08 mieux que 56 %
50 % sur 86 duels mieux que 36 %
50 % sur 10 situations mieux que 76 %
Inferno4
75 % -
0,74 -
77,3 -
1,06-
44 % sur 18 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache3
33 % -
0,92 -
95,3 -
1,21-
50 % sur 10 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue yandrikc

Sur 261 matchs, yandrikc affiche 0,80 de K/R, 85,9 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 3,0. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 63 % de winrate sur 16 matchs. Sur 123 matchs sur 261, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 74. Dans 187 matchs avec stats détaillées : 41x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,15. yandrikc perd le plus d'ELO sur Anubis (−55 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+87 ELO, winrate 58 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +87 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, ELO +118. Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,80, Rating autour de 1,12, ADR autour de 85,5. 30 derniers jours : 30 matchs, winrate 43 %, bilan ELO −73.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.