yaki

Royaume-Uni
Sur FACEIT depuis 2022 247 matchs enregistrés 47 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue yaki ?

Rating 1,06 (sur 213 matchs) K/R 0,77 ADR 81,3 sur 247 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 213 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntryMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (158 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 91 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 74 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+5 pts · Ø 38 % mieux que 75 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 23 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 28 %+17 pts · Ø 11 % mieux que 95 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 mieux que 56 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 9 en 247 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,9 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,4 pts · Ø 13,3 % mieux que 36 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %
4K et aces 42x 4K, 2 aces en 158 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

1,3 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 1,3−2,9 · Ø 4,2 mieux que 1 %
Ennemis flashés par round 0,06−0,22 · Ø 0,28 mieux que 2 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +6 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,05, ADR autour de 81,4, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
ELO −81

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,77). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 247 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −30 ELO
38 matchs · 53 % de winrate
Au 3e match du jour −30 ELO
37 matchs · 32 % de winrate
Le jeudi +24 ELO, winrate 39 %

Là où yaki perd le plus d'ELO sur Anubis : −30 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,47 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 247 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage83
49 % mieux que 40 %
0,77 mieux que 67 %
81,0 mieux que 54 %
1,08 mieux que 69 %
56 % sur 388 duels mieux que 79 %
48 % sur 42 situations mieux que 75 %
Anubis38
53 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 41 %
78,1 mieux que 34 %
1,01 mieux que 42 %
55 % sur 212 duels mieux que 71 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Nuke36
50 % mieux que 36 %
0,78 mieux que 58 %
80,6 mieux que 40 %
1,11 mieux que 63 %
56 % sur 203 duels mieux que 67 %
33 % sur 15 situations mieux que 33 %
Ancient29
48 % mieux que 40 %
0,78 mieux que 68 %
86,0 mieux que 72 %
0,99 mieux que 35 %
47 % sur 138 duels mieux que 27 %
22 % sur 9 situations mieux que 13 %
Dust 228
46 % mieux que 30 %
0,79 mieux que 74 %
81,1 pile dans la moyenne
1,06 mieux que 60 %
55 % sur 162 duels mieux que 71 %
47 % sur 17 situations mieux que 76 %
Cache26
54 % -
0,75 -
82,1 -
1,01-
54 % sur 130 duels -
44 % sur 9 situations -
Inferno5
60 % -
0,80 -
83,4 -
1,07-
59 % sur 22 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue yaki

Sur 247 matchs, yaki affiche 0,77 de K/R et 81,3 d'ADR ; le rating des 213 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,3. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 54 % de winrate sur 26 matchs. Sur 93 matchs sur 213, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 75. Dans 158 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,13. yaki perd le plus d'ELO sur Anubis (−30 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+52 ELO, winrate 49 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +10 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +6 pts. Moins bien qu'avant : ELO −81. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,05, ADR autour de 81,4, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 47 matchs, winrate 60 %, bilan ELO −1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.