yahikoDD

Biélorussie
Sur FACEIT depuis 2023 279 matchs enregistrés 52 matchs en 30 jours
ELO ▲ 72
3 147
Pic sur 30 jours : 3 147
Rang EU ▲ 406 places
#4 571
Biélorussie #112 en Biélorussie
30 jours · avant #4 977 · meilleur #4 534
Dernière mise à jour:

Comment joue yahikoDD ?

Rating 0,96 K/R 0,66 ADR 71,5 sur 279 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 11 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 279 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (223 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 5 %
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 7 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

52 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 52 %+10 pts · Ø 42 % mieux que 96 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 60 %+7 pts · Ø 53 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 19 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 mieux que 12 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 3 en 279 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 11,4 %−2,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 5 %
Rounds avec 3K 3,1 %−1,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 7 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 9 %
4K et aces 22x 4K, 3 aces en 223 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,5 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,4 · Ø 3,9 mieux que 11 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,04 · Ø 0,32 mieux que 62 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +12 pts, ELO +89
= Inchangé
K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,96, ADR autour de 70,9, Headshots autour de 60 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,68). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 279 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −72 ELO
41 matchs · 61 % de winrate
Au 2e match du jour −59 ELO
54 matchs · 43 % de winrate
Le lundi −63 ELO, winrate 45 %

Là où yahikoDD perd le plus d'ELO sur Nuke : −72 ELO, 61 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,17 · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 43 · Anubis

Les maps en détail

sur les 279 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage73
53 % mieux que 42 %
0,65 mieux que 8 %
70,6 mieux que 5 %
0,94 mieux que 12 %
46 % sur 256 duels mieux que 15 %
46 % sur 48 situations mieux que 72 %
Ancient66
55 % mieux que 47 %
0,67 mieux que 11 %
75,3 mieux que 15 %
0,97 mieux que 20 %
46 % sur 253 duels mieux que 15 %
55 % sur 38 situations mieux que 86 %
Dust 266
48 % mieux que 25 %
0,65 mieux que 8 %
69,4 mieux que 4 %
0,93 mieux que 10 %
46 % sur 206 duels mieux que 17 %
40 % sur 42 situations pile dans la moyenne
Nuke41
61 % mieux que 61 %
0,62 mieux que 3 %
65,6 mieux que 1 %
0,96 mieux que 14 %
39 % sur 127 duels mieux que 2 %
65 % sur 23 situations mieux que 93 %
Anubis18
39 % mieux que 7 %
0,70 mieux que 24 %
78,3 mieux que 32 %
0,98 mieux que 23 %
55 % sur 67 duels mieux que 64 %
50 % sur 16 situations mieux que 76 %
Inferno8
63 % -
0,82 -
82,3 -
1,23-
61 % sur 28 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache7
86 % -
0,59 -
68,1 -
0,90-
28 % sur 18 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue yahikoDD

Sur 279 matchs, yahikoDD affiche 0,66 de K/R, 71,5 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 52 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 71,5. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,1 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 61 % de winrate sur 41 matchs. Sur 87 matchs sur 279, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 126. Dans 223 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,01. yahikoDD perd le plus d'ELO sur Nuke (−72 ELO, winrate 61 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+130 ELO, winrate 48 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +60 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +12 pts, ELO +89. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,96, ADR autour de 70,9, Headshots autour de 60 %. 30 derniers jours : 52 matchs, winrate 58 %, bilan ELO −32.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.