y4ran1

Somalie
83 matchs enregistrés
ELO
2 157
Pic des 83 derniers matchs : 2 179
Rang NA ▼ 524 places
#4 885
Somalie #2 en Somalie
30 jours · avant #4 361 · meilleur #4 361
Dernière mise à jour:

Comment joue y4ran1 ?

Rating 0,98 (sur 39 matchs) K/R 0,78 ADR 80,1 sur 83 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 39 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 31 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (12 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 8 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 48 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 20 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 29 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,2 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 82 %
Part des kills à l'AWP 13 % pas de comparaison
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 3,0

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 11,9 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 5,5 % pas de comparaison
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 61 %
4K et aces 1x 4K, 0 ace en 12 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 71 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 2,4 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,24 pas de comparaison
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 60 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rating autour de 0,96, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
K/R −0,14, ADR −11,4, Headshots −2 pts, ELO −70

Août 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,82). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 83 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −24 ELO
21 matchs · 38 % de winrate

Là où y4ran1 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −24 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,64 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Overpass
  3. Plus de kills sur un match : 44 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 83 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 225
68 % mieux que 95 %
0,81 mieux que 81 %
79,4 mieux que 43 %
1,06-
51 % sur 43 duels pile dans la moyenne
25 % sur 4 situations mieux que 18 %
Mirage17
35 % mieux que 5 %
0,79 mieux que 74 %
81,7 mieux que 57 %
0,95-
51 % sur 41 duels pile dans la moyenne
50 % sur 2 situations mieux que 82 %
Anubis11
18 % -
0,64 -
66,2 -
0,62-
25 % sur 20 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno11
55 % -
0,77 -
80,7 -
1,15-
58 % sur 24 duels -
-
Cache9
67 % -
0,83 -
81,1 -
1,02-
78 % sur 9 duels -
0 % sur 3 situations -
Ancient7
43 % -
0,84 -
94,0 -
1,06-
57 % sur 14 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue y4ran1

Sur 83 matchs, y4ran1 affiche 0,78 de K/R et 80,1 d'ADR ; le rating des 39 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 55 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 68 % de winrate sur 25 matchs. Sur 12 matchs sur 39, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 15. Dans 12 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 0,98. y4ran1 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−24 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+43 ELO, winrate 68 %). Moins bien qu'avant : K/R −0,14, ADR −11,4, Headshots −2 pts, ELO −70. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,96, Winrate autour de 50 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.