xzbyka

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2020 196 matchs enregistrés 33 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue xzbyka ?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 80,1 sur 196 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 196 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (118 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 14 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−8 pts · Ø 21 % mieux que 6 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 29 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 17 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 mieux que 27 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 8 en 196 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,0 %−2,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 3 %
Rounds avec 3K 3,1 %−1,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 9 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 15x 4K, 1 ace en 118 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,48 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,8 · Ø 4,1 mieux que 29 %
Ennemis flashés par round 0,48+0,18 · Ø 0,30 mieux que 90 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, ELO +397
= Inchangé
Winrate autour de 56 %
▼ En baisse
K/R −0,18, Rating −0,24, ADR −17,9

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,84). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 196 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −152 ELO
71 matchs · 61 % de winrate
Au 4e match du jour −70 ELO
22 matchs · 50 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −20 ELO, winrate 51 %

Là où xzbyka perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −152 ELO, 61 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,06 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 44 · Inferno

Les maps en détail

sur les 196 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 271
61 % mieux que 79 %
0,75 pile dans la moyenne
86,3 mieux que 74 %
1,07 mieux que 57 %
48 % sur 315 duels mieux que 29 %
47 % sur 49 situations mieux que 75 %
Mirage55
55 % mieux que 60 %
0,70 mieux que 27 %
78,8 mieux que 37 %
0,97 mieux que 25 %
50 % sur 247 duels mieux que 39 %
32 % sur 31 situations mieux que 28 %
Ancient24
38 % mieux que 9 %
0,68 mieux que 16 %
75,2 mieux que 16 %
0,98 mieux que 28 %
48 % sur 86 duels mieux que 26 %
26 % sur 19 situations mieux que 21 %
Inferno22
55 % mieux que 40 %
0,64 mieux que 3 %
71,2 mieux que 2 %
0,90 mieux que 3 %
43 % sur 101 duels mieux que 5 %
23 % sur 13 situations mieux que 15 %
Cache21
67 % -
0,72 -
78,8 -
1,03-
53 % sur 100 duels -
30 % sur 10 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue xzbyka

Sur 196 matchs, xzbyka affiche 0,71 de K/R, 80,1 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,1 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 67 % de winrate sur 21 matchs. Sur 65 matchs sur 196, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 77. Dans 118 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,17. xzbyka perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−152 ELO, winrate 61 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+208 ELO, winrate 68 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +208 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, ELO +397. Moins bien qu'avant : K/R −0,18, Rating −0,24, ADR −17,9. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 56 %. 30 derniers jours : 33 matchs, winrate 58 %, bilan ELO −135.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.