xp_cs

Pologne
Sur FACEIT depuis 2024 192 matchs enregistrés 23 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue xp_cs ?

Rating 0,86 K/R 0,63 ADR 71,6 sur 192 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 1 %
0,86
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 41 %
Répartition du rating sur 192 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 40 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (134 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

41 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
Entry duels gagnés 41 %−10 pts · Ø 51 % mieux que 1 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 33 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 22 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,85 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 59 %+9 pts · Ø 50 % mieux que 92 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
K/D 0,85−0,18 · Ø 1,03 mieux que 2 %
Kills au pistolet par match 2,0

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 10 %
Rounds avec 3K 2,8 %−1,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 5 %
MVPs par match 1,8−0,5 · Ø 2,3 mieux que 4 %
4K et aces 9x 4K, 1 ace en 134 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 84 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,4 · Ø 4,2 mieux que 64 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,09 · Ø 0,29 mieux que 23 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 21 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +6 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,63, Rating autour de 0,87, ADR autour de 72,3
▼ En baisse
Winrate −4 pts, ELO −179

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,63 (au début 0,60). Largement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 192 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −59 ELO
43 matchs · 42 % de winrate
Au 4e match du jour −57 ELO
22 matchs · 32 % de winrate
Le mercredi −56 ELO, winrate 38 %

Là où xp_cs perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −59 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Nuke
  3. Rating max sur un match : 1,65 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 192 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient52
44 % mieux que 23 %
0,67 mieux que 14 %
75,7 mieux que 21 %
0,93 mieux que 16 %
41 % sur 237 duels mieux que 7 %
48 % sur 27 situations mieux que 74 %
Dust 243
42 % mieux que 17 %
0,63 mieux que 6 %
71,5 mieux que 9 %
0,85 mieux que 3 %
38 % sur 180 duels mieux que 3 %
29 % sur 21 situations mieux que 26 %
Anubis35
49 % mieux que 36 %
0,58 mieux que 1 %
67,6 mieux que 2 %
0,82 mieux que 1 %
43 % sur 139 duels mieux que 11 %
23 % sur 22 situations mieux que 15 %
Nuke22
64 % mieux que 77 %
0,62 mieux que 3 %
70,9 mieux que 5 %
0,88 mieux que 5 %
40 % sur 125 duels mieux que 4 %
50 % sur 22 situations mieux que 76 %
Inferno17
76 % mieux que 96 %
0,68 mieux que 19 %
77,1 mieux que 23 %
0,93 mieux que 10 %
48 % sur 87 duels mieux que 21 %
43 % sur 7 situations mieux que 62 %
Mirage17
24 % mieux que 1 %
0,57 mieux que 1 %
68,0 mieux que 4 %
0,73 mieux que 1 %
34 % sur 76 duels mieux que 1 %
27 % sur 11 situations mieux que 20 %
Cache3
67 % -
0,58 -
59,5 -
0,80-
36 % sur 14 duels -
0 % sur 1 situations -
Overpass3
33 % -
0,60 -
59,8 -
0,85-
56 % sur 9 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue xp_cs

Sur 192 matchs, xp_cs affiche 0,63 de K/R, 71,6 d'ADR et 0,86 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,86. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 13,6 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 76 % de winrate sur 17 matchs. Sur 45 matchs sur 192, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 114. Dans 134 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,96. xp_cs perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−59 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+104 ELO, winrate 49 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 69 % de winrate, +25 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +6 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts, ELO −179. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,63, Rating autour de 0,87, ADR autour de 72,3. 30 derniers jours : 23 matchs, winrate 39 %, bilan ELO +25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.