xm0nkey

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2018 179 matchs enregistrés 53 matchs en 30 jours
ELO ▲ 134
3 263
Pic sur 30 jours : 3 263
Rang EU ▲ 702 places
#2 878
Allemagne #61 en Allemagne
30 jours · avant #3 580 · meilleur #2 725
Dernière mise à jour:

Comment joue xm0nkey ?

Rating 1,21 (sur 129 matchs) K/R 0,88 ADR 93,5 sur 179 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 89 %
1,21
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 83 %
Répartition du rating sur 129 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 5 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherDégâtsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (110 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 75 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

33 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−5 pts · Ø 42 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 33 %+12 pts · Ø 21 % mieux que 96 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,35 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 48 %−5 pts · Ø 53 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 26 %
K/D 1,35+0,30 · Ø 1,05 mieux que 96 %
Kills au pistolet par match 3,7
Kills au couteau 4 en 179 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,0 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 15,0 %+1,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 76 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 81 %
MVPs par match 3,0+0,6 · Ø 2,4 mieux que 91 %
4K et aces 22x 4K, 5 aces en 110 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 65 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 5,1+1,2 · Ø 3,9 mieux que 84 %
Ennemis flashés par round 0,48+0,16 · Ø 0,32 mieux que 88 %
Rounds avec death 65 %−6 pts · Ø 71 % mieux que 94 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 47 %
▼ En baisse
K/R −0,16, Rating −0,28, ADR −12,3, Winrate −8 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 1,02. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,98). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 179 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −117 ELO
40 matchs · 63 % de winrate
Sur Ancient −43 ELO
24 matchs · 75 % de winrate
Le mardi +11 ELO, winrate 58 %

Là où xm0nkey perd le plus d'ELO sur Cache : −117 ELO, 63 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,57 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 51 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 179 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 270
61 % mieux que 72 %
0,85 mieux que 85 %
92,1 mieux que 88 %
1,24 mieux que 89 %
58 % sur 228 duels mieux que 78 %
39 % sur 41 situations mieux que 49 %
Cache40
63 % mieux que 62 %
0,87 mieux que 83 %
95,0 mieux que 86 %
1,17 mieux que 64 %
56 % sur 144 duels mieux que 56 %
44 % sur 16 situations mieux que 66 %
Ancient24
75 % mieux que 97 %
0,96 mieux que 98 %
98,5 mieux que 97 %
1,26-
60 % sur 62 duels mieux que 87 %
33 % sur 15 situations mieux que 35 %
Inferno21
67 % mieux que 67 %
0,84 mieux que 71 %
88,9 mieux que 67 %
1,14 mieux que 54 %
54 % sur 65 duels mieux que 38 %
58 % sur 12 situations mieux que 87 %
Anubis13
69 % -
0,94 -
94,8 -
1,35-
79 % sur 19 duels -
36 % sur 14 situations -
Nuke11
55 % -
0,83 -
91,2 -
1,00-
57 % sur 23 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue xm0nkey

Sur 179 matchs, xm0nkey affiche 0,88 de K/R et 93,5 d'ADR ; le rating des 129 matchs avec rating est de 1,21. Plus gros point fort : K/D avec 1,35. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 48 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 19,3 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 75 % de winrate sur 24 matchs. Sur 77 matchs sur 129, le rating était de 1,10 ou plus (60 %), et en dessous de 0,90 sur 22. Dans 110 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,47. xm0nkey perd le plus d'ELO sur Cache (−117 ELO, winrate 63 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+50 ELO, winrate 61 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 75 % de winrate, −10 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,16, Rating −0,28, ADR −12,3, Winrate −8 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 47 %. 30 derniers jours : 53 matchs, winrate 62 %, bilan ELO +9.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.