xm0nkey
Comment joue xm0nkey ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (110 matchs).
Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).
Clutch
Point fort33 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).
Armes et aim
Moyenne1,35 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).
Impact
Point fort3,0 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).
Utility et deaths
Point fortMort dans 65 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : mai 2026 avec 1,02. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,98). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juin 2026 avec 1,47. 3 derniers mois : 1,19 (au début 1,47). Largement au-dessus de la moyenne (1,05).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : mai 2026 avec 104,6. 3 derniers mois : 89,6 (au début 101,9). Nettement au-dessus de la moyenne (80,9).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 51 %. 3 derniers mois : 47 % (au début 48 %). Largement en dessous de la moyenne (53 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : mai 2026 avec 75 %. 3 derniers mois : 62 % (au début 70 %). Largement au-dessus de la moyenne (53 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 3 251.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 14 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 39 %.
Patterns
Sur les 179 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où xm0nkey perd le plus d'ELO sur Cache : −117 ELO, 63 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,57 · Dust 2
- Plus de kills sur un match : 51 · Ancient
- Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Dust 2
Les maps en détail
sur les 179 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue xm0nkey
Sur 179 matchs, xm0nkey affiche 0,88 de K/R et 93,5 d'ADR ; le rating des 129 matchs avec rating est de 1,21. Plus gros point fort : K/D avec 1,35. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 48 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 19,3 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 75 % de winrate sur 24 matchs. Sur 77 matchs sur 129, le rating était de 1,10 ou plus (60 %), et en dessous de 0,90 sur 22. Dans 110 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,47. xm0nkey perd le plus d'ELO sur Cache (−117 ELO, winrate 63 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+50 ELO, winrate 61 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 75 % de winrate, −10 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,16, Rating −0,28, ADR −12,3, Winrate −8 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 47 %. 30 derniers jours : 53 matchs, winrate 62 %, bilan ELO +9.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.