xkis

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2023 332 matchs enregistrés 99 matchs en 30 jours
ELO ▲ 99
2 871
Pic sur 30 jours : 2 971
Rang EU ▼ 4 379 places
#13 448
Ukraine #674 en Ukraine
30 jours · avant #9 069 · meilleur #7 351
Dernière mise à jour:

Comment joue xkis ?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 74,1 sur 332 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 10 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 332 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (263 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 17 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+3 pts · Ø 41 % mieux que 77 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 44 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 28 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 29 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 mieux que 10 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au Zeus1 en 332 matchs
Kills au couteau 9 en 332 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,8 pts · Ø 13,6 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,8 pts · Ø 4,3 % mieux que 18 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 18 %
4K et aces 38x 4K, 1 ace en 263 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

4,4 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,4 · Ø 4,0 mieux que 65 %
Ennemis flashés par round 0,310,00 · Ø 0,31 pile dans la moyenne
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +8,6, ELO +82
= Inchangé
Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,59). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 332 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −225 ELO
60 matchs · 50 % de winrate
Sur Mirage −112 ELO
100 matchs · 52 % de winrate
Le lundi ±0 ELO, winrate 46 %

Là où xkis perd le plus d'ELO sur Ancient : −225 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,94 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 332 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage100
52 % mieux que 43 %
0,68 mieux que 17 %
75,2 mieux que 18 %
0,97 mieux que 22 %
45 % sur 446 duels mieux que 13 %
48 % sur 60 situations mieux que 78 %
Dust 277
45 % mieux que 20 %
0,65 mieux que 9 %
71,6 mieux que 7 %
0,93 mieux que 11 %
43 % sur 334 duels mieux que 9 %
35 % sur 37 situations mieux que 40 %
Ancient60
50 % mieux que 37 %
0,69 mieux que 19 %
75,6 mieux que 18 %
0,95 mieux que 17 %
51 % sur 273 duels mieux que 43 %
32 % sur 31 situations mieux que 33 %
Anubis55
58 % mieux que 63 %
0,69 mieux que 20 %
75,6 mieux que 18 %
0,97 mieux que 21 %
52 % sur 229 duels pile dans la moyenne
56 % sur 32 situations mieux que 86 %
Inferno20
70 % mieux que 86 %
0,62 mieux que 1 %
71,7 mieux que 3 %
0,89 mieux que 2 %
47 % sur 93 duels mieux que 13 %
33 % sur 12 situations mieux que 35 %
Nuke12
50 % -
0,60 -
67,9 -
0,82-
43 % sur 49 duels -
43 % sur 7 situations -
Cache6
50 % -
0,72 -
75,5 -
0,97-
54 % sur 28 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue xkis

Sur 332 matchs, xkis affiche 0,67 de K/R, 74,1 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 74,1. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 14,7 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 70 % de winrate sur 20 matchs. Sur 106 matchs sur 332, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 153. Dans 263 matchs avec stats détaillées : 38x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,04. xkis perd le plus d'ELO sur Ancient (−225 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+127 ELO, winrate 61 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +127 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +8,6, ELO +82. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 99 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −288.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.