xitlag

Italie
Sur FACEIT depuis 2016 173 matchs enregistrés 58 matchs en 30 jours
ELO ▼ 130
2 140
Pic sur 30 jours : 2 362
Rang SEA ▼ 1 307 places
#3 932
Italie #4 en Italie
30 jours · avant #2 625 · meilleur #2 622
Dernière mise à jour:

Comment joue xitlag ?

Rating 1,09 K/R 0,81 ADR 90,6 sur 173 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 74 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 173 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (160 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 91 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 74 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 36 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 78 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 40 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 mieux que 66 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 1 en 173 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 81 %
Rounds avec 3K 5,1 %+1,0 pts · Ø 4,1 % mieux que 85 %
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 85 %
4K et aces 42x 4K, 4 aces en 160 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,4 · Ø 4,2 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,02 · Ø 0,29 mieux que 49 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 9 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si xitlag progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 160 matchs sur les 3 derniers mois et 13 avant.

Kills par round (K/R)

0,79
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,83.

Patterns

Sur les 173 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −64 ELO
64 matchs · 48 % de winrate
Au 3e match du jour −49 ELO
28 matchs · 39 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −47 ELO, winrate 41 %

Là où xitlag perd le plus d'ELO sur Mirage : −64 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,33 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 48 · Mirage

Les maps en détail

sur les 173 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage64
48 % mieux que 39 %
0,79 mieux que 74 %
89,9 mieux que 86 %
1,06 mieux que 61 %
54 % sur 375 duels mieux que 68 %
40 % sur 40 situations mieux que 56 %
Dust 238
50 % mieux que 45 %
0,82 mieux que 84 %
88,6 mieux que 84 %
1,10 mieux que 72 %
55 % sur 223 duels mieux que 71 %
48 % sur 21 situations mieux que 76 %
Ancient32
59 % mieux que 70 %
0,93 mieux que 97 %
97,2 mieux que 96 %
1,27 mieux que 96 %
60 % sur 181 duels mieux que 87 %
35 % sur 26 situations mieux que 44 %
Anubis21
33 % mieux que 6 %
0,75 mieux que 57 %
88,3 mieux que 85 %
1,00 mieux que 40 %
47 % sur 109 duels mieux que 25 %
29 % sur 17 situations mieux que 25 %
Inferno10
30 % -
0,69 -
86,7 -
0,90-
57 % sur 49 duels -
20 % sur 5 situations -
Nuke5
0 % -
0,77 -
84,3 -
0,97-
44 % sur 32 duels -
75 % sur 4 situations -
Cache3
67 % -
0,93 -
99,8 -
1,25-
55 % sur 20 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue xitlag

Sur 173 matchs, xitlag affiche 0,81 de K/R, 90,6 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 90,6. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 18,3 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 32 matchs. Sur 80 matchs sur 173, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 54. Dans 160 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,13. xitlag perd le plus d'ELO sur Mirage (−64 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+136 ELO, winrate 54 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +136 ELO. 30 derniers jours : 58 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +64.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.