xiean

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2024 336 matchs enregistrés 129 matchs en 30 jours
ELO ▲ 328
2 968
Pic sur 30 jours : 3 066
Rang EU ▼ 1 358 places
#9 354
Allemagne #214 en Allemagne
30 jours · avant #7 996 · meilleur #4 909
Dernière mise à jour:

Comment joue xiean ?

Rating 1,01 (sur 299 matchs) K/R 0,72 ADR 78,9 sur 336 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 299 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 26 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (251 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

34 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−7 pts · Ø 41 % mieux que 25 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 28 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 40 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 6 en 336 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,0 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,6 pts · Ø 13,6 % mieux que 11 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,5 pts · Ø 4,3 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 18 %
4K et aces 42x 4K, 5 aces en 251 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

33 % des grenades avec dégâts ou flash et donc juste en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 40 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,2 · Ø 4,0 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,02 · Ø 0,31 mieux que 46 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +11 pts
= Inchangé
Headshots autour de 48 %
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,14, ADR −4,7

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,76). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 336 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −210 ELO
48 matchs · 48 % de winrate
Au 1e match du jour −89 ELO
64 matchs · 45 % de winrate
Le jeudi −29 ELO, winrate 31 %

Là où xiean perd le plus d'ELO sur Ancient : −210 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,57 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 336 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage102
56 % mieux que 62 %
0,69 mieux que 20 %
75,9 mieux que 20 %
1,01 mieux que 35 %
49 % sur 305 duels mieux que 31 %
39 % sur 75 situations mieux que 52 %
Dust 279
52 % mieux que 43 %
0,70 mieux que 25 %
77,8 mieux que 29 %
1,01 mieux que 32 %
51 % sur 244 duels mieux que 43 %
46 % sur 48 situations mieux que 72 %
Anubis64
50 % mieux que 36 %
0,78 mieux que 64 %
85,1 mieux que 67 %
1,08 mieux que 58 %
56 % sur 222 duels mieux que 70 %
19 % sur 31 situations mieux que 10 %
Ancient48
48 % mieux que 31 %
0,71 mieux que 28 %
80,0 mieux que 38 %
1,00 mieux que 32 %
43 % sur 161 duels mieux que 8 %
13 % sur 24 situations mieux que 4 %
Nuke25
36 % mieux que 4 %
0,69 mieux que 17 %
75,0 mieux que 15 %
0,94 mieux que 11 %
51 % sur 75 duels mieux que 39 %
35 % sur 17 situations mieux que 39 %
Inferno15
27 % mieux que 1 %
0,74 mieux que 33 %
82,3 mieux que 38 %
0,98-
56 % sur 52 duels mieux que 56 %
25 % sur 4 situations mieux que 19 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue xiean

Sur 336 matchs, xiean affiche 0,72 de K/R et 78,9 d'ADR ; le rating des 299 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 102 matchs. Sur 109 matchs sur 299, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 125. Dans 251 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,21. xiean perd le plus d'ELO sur Ancient (−210 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+60 ELO, winrate 52 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −60 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +11 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,14, ADR −4,7. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 48 %. 30 derniers jours : 129 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +62.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.