xidw

Turquie
Sur FACEIT depuis 2026 242 matchs enregistrés 135 matchs en 30 jours
ELO ▲ 289
3 143
Pic sur 30 jours : 3 155
Rang EU ▲ 4 900 places
#4 610
Turquie #101 en Turquie
30 jours · avant #9 510 · meilleur #4 557
Dernière mise à jour:

Comment joue xidw ?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 76,4 sur 242 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 242 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 23 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

19 % des 1v2 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−4 pts · Ø 40 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,6+0,1 · Ø 1,5 mieux que 51 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 48 %−5 pts · Ø 53 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 22 %+10 pts · Ø 12 % mieux que 84 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 mieux que 31 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 6 en 242 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 25 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 9 %
4K et aces 36x 4K, 4 aces en 242 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,1 · Ø 3,9 mieux que 18 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,08 · Ø 0,32 mieux que 25 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si xidw progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 242 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,68
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 242 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −200 ELO
27 matchs · 59 % de winrate
Sur Mirage −47 ELO
99 matchs · 53 % de winrate
Le vendredi −325 ELO, winrate 46 %

Là où xidw perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −200 ELO, 59 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,36 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Anubis

Les maps en détail

sur les 242 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage99
53 % mieux que 42 %
0,73 mieux que 35 %
77,1 mieux que 25 %
1,00 mieux que 27 %
48 % sur 479 duels mieux que 23 %
42 % sur 52 situations mieux que 60 %
Anubis52
60 % mieux que 67 %
0,77 mieux que 57 %
81,2 mieux que 48 %
1,07 mieux que 52 %
54 % sur 249 duels mieux que 59 %
28 % sur 40 situations mieux que 23 %
Ancient34
47 % mieux que 23 %
0,71 mieux que 27 %
74,9 mieux que 14 %
1,01 mieux que 33 %
49 % sur 132 duels mieux que 30 %
44 % sur 25 situations mieux que 67 %
Dust 227
59 % mieux que 66 %
0,71 mieux que 27 %
72,7 mieux que 10 %
1,04 mieux que 38 %
55 % sur 117 duels mieux que 64 %
30 % sur 23 situations mieux que 26 %
Nuke20
40 % mieux que 7 %
0,71 mieux que 24 %
74,1 mieux que 14 %
0,97 mieux que 16 %
49 % sur 99 duels mieux que 26 %
25 % sur 20 situations mieux que 17 %
Cache9
44 % -
0,65 -
67,7 -
0,94-
41 % sur 49 duels -
57 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue xidw

Sur 242 matchs, xidw affiche 0,72 de K/R, 76,4 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 52 matchs. Sur 86 matchs sur 242, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 95. Dans 242 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 4 aces. xidw perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−200 ELO, winrate 59 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+167 ELO, winrate 47 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, −12 ELO. 30 derniers jours : 135 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −303.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.