xetra999

Royaume-Uni
Sur FACEIT depuis 2019 399 matchs enregistrés 111 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue xetra999 ?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 80,6 sur 399 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 399 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (354 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 78 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 67 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc pile dans la moyenne (51 %).

Taux de headshots 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 54 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 mieux que 49 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 4 en 399 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,9 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 49 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 37 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 71x 4K, 5 aces en 354 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,42 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,8+0,7 · Ø 4,1 mieux que 71 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,12 · Ø 0,30 mieux que 81 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si xetra999 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 381 matchs sur les 3 derniers mois et 18 avant.

Kills par round (K/R)

0,74
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,75.

Patterns

Sur les 399 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −277 ELO
75 matchs · 41 % de winrate
Sur Dust 2 −133 ELO
30 matchs · 40 % de winrate
Le mardi −46 ELO, winrate 42 %

Là où xetra999 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −277 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,62 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 399 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage141
51 % mieux que 44 %
0,74 mieux que 46 %
80,7 mieux que 47 %
1,03 mieux que 45 %
53 % sur 563 duels mieux que 57 %
41 % sur 87 situations mieux que 57 %
Ancient95
49 % mieux que 36 %
0,74 mieux que 41 %
79,8 mieux que 35 %
1,05 pile dans la moyenne
54 % sur 398 duels mieux que 59 %
51 % sur 57 situations mieux que 82 %
Anubis83
52 % mieux que 46 %
0,77 mieux que 61 %
83,1 mieux que 59 %
1,08 mieux que 61 %
56 % sur 377 duels mieux que 71 %
45 % sur 60 situations mieux que 66 %
Dust 230
40 % mieux que 12 %
0,69 mieux que 23 %
76,1 mieux que 23 %
0,95 mieux que 18 %
46 % sur 122 duels mieux que 20 %
29 % sur 14 situations mieux que 24 %
Inferno24
54 % mieux que 39 %
0,74 mieux que 38 %
80,7 mieux que 33 %
1,03 mieux que 30 %
51 % sur 108 duels mieux que 27 %
43 % sur 7 situations mieux que 64 %
Nuke22
50 % mieux que 36 %
0,75 mieux que 46 %
79,5 mieux que 35 %
1,08 mieux que 56 %
46 % sur 112 duels mieux que 19 %
63 % sur 8 situations mieux que 92 %
Cache4
50 % -
0,71 -
84,4 -
0,96-
43 % sur 21 duels -
100 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue xetra999

Sur 399 matchs, xetra999 affiche 0,74 de K/R, 80,6 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 44 %. C'est mieux que pour 78 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 54 % de winrate sur 24 matchs. Sur 162 matchs sur 399, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 137. Dans 354 matchs avec stats détaillées : 71x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,05. xetra999 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−277 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+54 ELO, winrate 50 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −28 ELO. 30 derniers jours : 111 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −183.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.