xeNN-

Autriche
Sur FACEIT depuis 2020 227 matchs enregistrés 45 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue xeNN- ?

Rating 1,03 (sur 207 matchs) K/R 0,74 ADR 82,8 sur 227 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 52 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 207 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (137 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 34 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

63 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 63 %+25 pts · Ø 38 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−7 pts · Ø 22 % mieux que 14 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc juste au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 1 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 mieux que 56 %
Kills au pistolet par match 2,0
Kills au couteau 1 en 227 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,2 % des rounds et donc juste au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,2 pts · Ø 13,3 % mieux que 52 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 20x 4K, 2 aces en 137 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,2 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,0 · Ø 4,2 mieux que 76 %
Ennemis flashés par round 0,280,00 · Ø 0,28 pile dans la moyenne
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +4,6
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −5 pts, ELO −109

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,72). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 227 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −52 ELO
43 matchs · 33 % de winrate
Sur Anubis −48 ELO
37 matchs · 49 % de winrate
Le samedi −31 ELO, winrate 39 %

Là où xeNN- perd le plus d'ELO sur Mirage : −52 ELO, 33 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,14 · Overpass
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 227 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 257
63 % mieux que 87 %
0,76 mieux que 60 %
84,9 mieux que 69 %
1,09 mieux que 69 %
45 % sur 203 duels mieux que 18 %
40 % sur 20 situations mieux que 58 %
Ancient56
52 % pile dans la moyenne
0,76 mieux que 58 %
86,4 mieux que 74 %
1,05 mieux que 58 %
57 % sur 226 duels mieux que 80 %
59 % sur 29 situations mieux que 91 %
Mirage43
33 % mieux que 4 %
0,71 mieux que 37 %
78,9 mieux que 43 %
0,99 mieux que 39 %
43 % sur 140 duels mieux que 11 %
58 % sur 19 situations mieux que 92 %
Anubis37
49 % mieux que 38 %
0,75 mieux que 56 %
84,2 mieux que 68 %
1,03 pile dans la moyenne
42 % sur 156 duels mieux que 8 %
68 % sur 19 situations mieux que 96 %
Inferno23
52 % mieux que 43 %
0,66 mieux que 19 %
72,0 mieux que 10 %
0,90 mieux que 13 %
44 % sur 72 duels mieux que 10 %
55 % sur 11 situations mieux que 89 %
Cache7
29 % -
0,76 -
85,2 -
1,06-
56 % sur 36 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue xeNN-

Sur 227 matchs, xeNN- affiche 0,74 de K/R et 82,8 d'ADR ; le rating des 207 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 63 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 63 % de winrate sur 57 matchs. Sur 85 matchs sur 207, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 70. Dans 137 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,06. xeNN- perd le plus d'ELO sur Mirage (−52 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+67 ELO, winrate 52 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, −45 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +4,6. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −5 pts, ELO −109. 30 derniers jours : 45 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −31.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.