xdaWEEDs

Géorgie
Sur FACEIT depuis 2018 20 matchs enregistrés 15 matchs en 30 jours
ELO ▲ 265
3 543
Pic sur 30 jours : 3 543
Rang SEA
#11
Géorgie #2 en Géorgie
30 jours · avant #11 · meilleur #11
Dernière mise à jour:

Comment joue xdaWEEDs ?

K/R 0,58 ADR 63,9 sur 20 matchs
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 1 %
Entry duels gagnés 41 %−14 pts · Ø 55 % mieux que 1 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

75 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 75 %+36 pts · Ø 39 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+5 pts · Ø 22 % mieux que 75 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 11 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,88 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (1,12).

Taux de headshots 48 %−5 pts · Ø 53 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 2 %−12 pts · Ø 14 % mieux que 14 %
K/D 0,88−0,24 · Ø 1,12 mieux que 1 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 3 en 309 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,6).

Rounds avec 2K 11,0 %−3,6 pts · Ø 14,6 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 1,1 %−3,5 pts · Ø 4,6 % mieux que 1 %
MVPs par match 1,8−0,8 · Ø 2,6 mieux que 1 %
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 20 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

24 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 24 %−10 pts · Ø 34 % mieux que 3 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,6 · Ø 3,9 mieux que 29 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,04 · Ø 0,35 mieux que 65 %
Rounds avec death 66 %−4 pts · Ø 70 % mieux que 80 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
Tu verras ici si xdaWEEDs progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 20 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,63
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 309 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −373 ELO
87 matchs · 40 % de winrate
Au 1e match du jour −143 ELO
76 matchs · 45 % de winrate
Le jeudi −67 ELO, winrate 43 %

Là où xdaWEEDs perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −373 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,67 · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 50 · Nuke

Les maps en détail

sur les 309 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage103
55 % mieux que 38 %
0,60 mieux que 1 %
64,5 mieux que 1 %
0,90 mieux que 1 %
42 % sur 288 duels mieux que 2 %
38 % sur 73 situations mieux que 46 %
Dust 287
40 % mieux que 5 %
0,59 mieux que 1 %
65,4 mieux que 1 %
0,85 mieux que 1 %
49 % sur 276 duels mieux que 19 %
35 % sur 51 situations mieux que 38 %
Nuke51
65 % mieux que 80 %
0,64 mieux que 5 %
69,0 mieux que 3 %
0,96 mieux que 20 %
42 % sur 178 duels mieux que 7 %
47 % sur 34 situations mieux que 68 %
Inferno27
63 % mieux que 81 %
0,62 mieux que 4 %
66,2 mieux que 1 %
0,93 mieux que 15 %
41 % sur 63 duels mieux que 9 %
43 % sur 21 situations mieux que 65 %
Cache21
76 % -
0,65 -
70,4 -
0,94-
46 % sur 59 duels -
13 % sur 15 situations -
Ancient11
45 % -
0,67 -
74,0 -
0,93-
36 % sur 36 duels -
57 % sur 7 situations -
Anubis8
50 % -
0,54 -
58,1 -
0,84-
36 % sur 11 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue xdaWEEDs

Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 75 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 63,9. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 12,6 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 76 % de winrate sur 21 matchs. Sur 67 matchs sur 309, le rating était de 1,10 ou plus (22 %), et en dessous de 0,90 sur 160. Dans 20 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. xdaWEEDs perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−373 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+221 ELO, winrate 65 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +35 ELO. 30 derniers jours : 15 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.