xclarky

Saint-Marin
41 matchs enregistrés 18 matchs en 30 jours
ELO
1 500
Pic des 41 derniers matchs : 1 630
Rang SEA ▼ 11 145 places
#20 571
30 jours · avant #9 426 · meilleur #8 319
Dernière mise à jour:

Comment joue xclarky ?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 83,4 sur 41 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 79 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 41 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 8. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8.
ClutcherMulti-KillsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 65 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,5 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+6 pts · Ø 38 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+8 pts · Ø 21 % mieux que 89 %
Kills en clutch par match 2,5+0,8 · Ø 1,7 mieux que 97 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 56 %+9 pts · Ø 47 % mieux que 90 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 51 %
K/D 1,10+0,11 · Ø 0,99 mieux que 83 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 41 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 15,5 %+2,4 pts · Ø 13,1 % mieux que 94 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 31 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 70 %
4K et aces 11x 4K, 0 ace en 41 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %0 pts · Ø 36 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,5+0,3 · Ø 4,2 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,04 · Ø 0,27 mieux que 41 %
Rounds avec death 70 %−3 pts · Ø 73 % mieux que 78 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si xclarky progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 41 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,81
Sept.Oct.

Patterns

Bientôt, tu verras ici où xclarky perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Dust 2 avec 16 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 1,68 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 41 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 216
63 % mieux que 87 %
0,78 mieux que 75 %
82,7 mieux que 66 %
1,10 mieux que 78 %
54 % sur 69 duels mieux que 70 %
33 % sur 9 situations mieux que 34 %
Mirage11
45 % -
0,79 -
88,6 -
1,05-
50 % sur 52 duels -
44 % sur 9 situations -
Anubis7
43 % -
0,71 -
77,6 -
1,04-
42 % sur 26 duels -
57 % sur 7 situations -
Ancient5
40 % -
0,80 -
83,6 -
1,17-
56 % sur 16 duels -
57 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue xclarky

Sur 41 matchs, xclarky affiche 0,77 de K/R, 83,4 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 56 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 8. En moyenne 17,8 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 63 % de winrate sur 16 matchs. Sur 18 matchs sur 41, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 13. Dans 41 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 0 ace. 30 derniers jours : 18 matchs, winrate 61 %, bilan ELO +24.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.