xbeatz7like

Allemagne
171 matchs enregistrés 27 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue xbeatz7like ?

Rating 1,00 (sur 148 matchs) K/R 0,69 ADR 72,8 sur 171 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 148 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 8. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (105 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 44 %−6 pts · Ø 50 % mieux que 9 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

50 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+12 pts · Ø 38 % mieux que 94 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 49 %+2 pts · Ø 47 % mieux que 60 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 7 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 11,9 %−1,2 pts · Ø 13,1 % mieux que 19 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,0 pts · Ø 3,9 % mieux que 9 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 35 %
4K et aces 17x 4K, 2 aces en 105 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %0 pts · Ø 36 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,20,0 · Ø 4,2 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,16−0,11 · Ø 0,27 mieux que 21 %
Rounds avec death 68 %−5 pts · Ø 73 % mieux que 92 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 49 %, ELO autour de 1 612
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,10, ADR −4,3, Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,72). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 171 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −64 ELO
26 matchs · 38 % de winrate
Au 2e match du jour −16 ELO
39 matchs · 31 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −42 ELO, winrate 39 %
Le samedi −86 ELO, winrate 38 %

Là où xbeatz7like perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −64 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,04 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 171 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis55
40 % mieux que 18 %
0,68 mieux que 27 %
72,0 mieux que 13 %
0,99 mieux que 45 %
45 % sur 235 duels mieux que 20 %
44 % sur 39 situations mieux que 68 %
Inferno43
51 % mieux que 50 %
0,71 pile dans la moyenne
72,9 mieux que 18 %
1,04 mieux que 63 %
53 % sur 152 duels mieux que 62 %
56 % sur 27 situations mieux que 86 %
Nuke28
68 % mieux que 89 %
0,71 mieux que 28 %
73,7 mieux que 13 %
1,04 pile dans la moyenne
53 % sur 99 duels mieux que 56 %
60 % sur 5 situations mieux que 88 %
Mirage18
39 % mieux que 14 %
0,63 mieux que 10 %
71,7 mieux que 13 %
0,87 mieux que 9 %
45 % sur 55 duels mieux que 21 %
33 % sur 9 situations mieux que 36 %
Ancient9
33 % -
0,73 -
81,4 -
1,15-
46 % sur 24 duels -
43 % sur 7 situations -
Cache7
43 % -
0,53 -
59,7 -
0,78-
38 % sur 34 duels -
0 % sur 3 situations -
Dust 26
33 % -
0,63 -
69,0 -
1,03-
38 % sur 21 duels -
33 % sur 6 situations -
Overpass5
0 % -
0,90 -
87,1 -
1,20-
20 % sur 5 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue xbeatz7like

Sur 171 matchs, xbeatz7like affiche 0,69 de K/R et 72,8 d'ADR ; le rating des 148 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 50 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 8. En moyenne 15,0 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 68 % de winrate sur 28 matchs. Sur 55 matchs sur 148, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 58. Dans 105 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,07. xbeatz7like perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−64 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+158 ELO, winrate 54 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +158 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,10, ADR −4,3, Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 49 %, ELO autour de 1 612. 30 derniers jours : 27 matchs, winrate 44 %, bilan ELO +101.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.