xatKendy

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2020 256 matchs enregistrés 48 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue xatKendy ?

Rating 1,25 K/R 0,89 ADR 91,2 sur 256 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 95 %
1,25
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,45 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 256 matchs
exceptionnel dès 1,80 13 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (176 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 88 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+7 pts · Ø 40 % mieux que 87 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 37 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 42 %−9 pts · Ø 51 % mieux que 7 %
Part des kills à l'AWP 33 %+21 pts · Ø 12 % mieux que 96 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 mieux que 92 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 3 en 256 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 15,6 %+2,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 87 %
Rounds avec 3K 6,2 %+2,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 96 %
MVPs par match 3,1+0,7 · Ø 2,4 mieux que 95 %
4K et aces 46x 4K, 11 aces en 176 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

32 % des grenades avec dégâts ou flash et donc légèrement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 33 %
Dégâts d'utility par round 4,00,0 · Ø 4,0 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,30−0,01 · Ø 0,31 mieux que 49 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +5 pts, ELO +337
= Inchangé
ADR autour de 90,5
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,05, Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,93. 3 derniers mois : 0,87 (au début 0,91). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 256 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −128 ELO
94 matchs · 55 % de winrate
Sur Inferno −89 ELO
20 matchs · 50 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −79 ELO, winrate 43 %
Le mardi −130 ELO, winrate 33 %

Là où xatKendy perd le plus d'ELO sur Mirage : −128 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 3,09 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 48 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 256 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage94
55 % mieux que 57 %
0,88 mieux que 92 %
90,4 mieux que 86 %
1,24 mieux que 92 %
59 % sur 438 duels mieux que 85 %
46 % sur 56 situations mieux que 73 %
Dust 276
51 % mieux que 40 %
0,90 mieux que 94 %
93,2 mieux que 91 %
1,29 mieux que 95 %
55 % sur 406 duels mieux que 66 %
43 % sur 40 situations mieux que 62 %
Cache23
57 % mieux que 51 %
0,88 mieux que 83 %
90,4 mieux que 72 %
1,24 mieux que 82 %
59 % sur 104 duels mieux que 74 %
50 % sur 10 situations mieux que 76 %
Inferno20
50 % mieux que 24 %
0,90 mieux que 89 %
92,7 mieux que 80 %
1,28 mieux que 87 %
55 % sur 86 duels pile dans la moyenne
30 % sur 10 situations mieux que 29 %
Anubis19
47 % mieux que 26 %
0,86 mieux que 90 %
90,1 mieux que 87 %
1,19 mieux que 85 %
60 % sur 104 duels mieux que 87 %
39 % sur 18 situations mieux que 51 %
Ancient13
54 % -
0,82 -
84,3 -
1,12-
58 % sur 45 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke9
33 % -
0,85 -
87,6 -
1,16-
64 % sur 33 duels -
75 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue xatKendy

Sur 256 matchs, xatKendy affiche 0,89 de K/R, 91,2 d'ADR et 1,25 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 6,2 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 19,7 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 57 % de winrate sur 23 matchs. Sur 157 matchs sur 256, le rating était de 1,10 ou plus (61 %), et en dessous de 0,90 sur 57. Dans 176 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 11 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,29. xatKendy perd le plus d'ELO sur Mirage (−128 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+54 ELO, winrate 51 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −35 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +5 pts, ELO +337. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,05, Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 90,5. 30 derniers jours : 48 matchs, winrate 58 %, bilan ELO −67.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.