xarinnn

Pologne
Sur FACEIT depuis 2014 127 matchs enregistrés 41 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue xarinnn ?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 77,7 sur 127 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 127 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (113 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 75 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+6 pts · Ø 38 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 23 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 78 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 mieux que 25 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 3 en 127 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,7 pts · Ø 13,3 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 31 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 13x 4K, 1 ace en 113 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

44 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 44 %+9 pts · Ø 35 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 6,7+2,5 · Ø 4,2 mieux que 94 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,02 · Ø 0,28 mieux que 46 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 72 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si xarinnn progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 113 matchs sur les 3 derniers mois et 8 avant.

Kills par round (K/R)

0,63
Nov.Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,72.

Patterns

Sur les 127 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −43 ELO
41 matchs · 41 % de winrate
Sur Mirage −30 ELO
27 matchs · 30 % de winrate
Sur Inferno −27 ELO
30 matchs · 47 % de winrate

Là où xarinnn perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −43 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 1,95 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 49 · Anubis

Les maps en détail

sur les 127 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Inferno30
47 % mieux que 31 %
0,66 mieux que 19 %
75,7 mieux que 26 %
0,96 mieux que 27 %
46 % sur 163 duels mieux que 17 %
38 % sur 16 situations mieux que 53 %
Mirage27
30 % mieux que 3 %
0,67 mieux que 20 %
81,0 mieux que 54 %
0,91 mieux que 15 %
52 % sur 143 duels mieux que 58 %
33 % sur 18 situations mieux que 36 %
Anubis25
56 % mieux que 63 %
0,74 pile dans la moyenne
79,6 mieux que 42 %
1,03 pile dans la moyenne
53 % sur 161 duels mieux que 61 %
48 % sur 23 situations mieux que 75 %
Ancient24
58 % mieux que 68 %
0,67 mieux que 15 %
77,6 mieux que 29 %
0,96 mieux que 26 %
50 % sur 112 duels mieux que 43 %
64 % sur 11 situations mieux que 94 %
Dust 28
50 % -
0,61 -
69,3 -
0,81-
45 % sur 42 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke8
63 % -
0,72 -
80,2 -
1,00-
41 % sur 34 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache4
75 % -
0,54 -
65,4 -
0,90-
58 % sur 12 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue xarinnn

Sur 127 matchs, xarinnn affiche 0,68 de K/R, 77,7 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 44 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,96. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 58 % de winrate sur 24 matchs. Sur 36 matchs sur 127, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 113 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,02. xarinnn perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−43 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+20 ELO, winrate 58 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 65 % de winrate, −26 ELO. 30 derniers jours : 41 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −75.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.