xaaveeq

Mongolie
Sur FACEIT depuis 2021 189 matchs enregistrés 117 matchs en 30 jours
ELO ▲ 27
2 684
Pic sur 30 jours : 2 783
Rang SEA ▲ 574 places
#536
Mongolie #128 en Mongolie
30 jours · avant #1 110 · meilleur #361
Dernière mise à jour:

Comment joue xaaveeq ?

Rating 1,17 (sur 33 matchs) K/R 0,80 ADR 86,8 sur 189 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 87 %
1,17
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 335 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (174 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 83 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 63 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 27 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 77 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 49 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 mieux que 57 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 5 en 335 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,1 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 5,1 %+0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 74 %
4K et aces 39x 4K, 6 aces en 174 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 47 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,0 · Ø 4,1 mieux que 24 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,06 · Ø 0,30 mieux que 68 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si xaaveeq progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 176 matchs sur les 3 derniers mois et 13 avant.

Kills par round (K/R)

0,84
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,84.

Patterns

Sur les 335 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −161 ELO
55 matchs · 44 % de winrate
Sur Dust 2 −78 ELO
75 matchs · 51 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −101 ELO, winrate 41 %
Le lundi −58 ELO, winrate 40 %

Là où xaaveeq perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −161 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 56 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,19 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 335 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage134
48 % mieux que 31 %
0,82 mieux que 80 %
88,7 mieux que 81 %
1,11 mieux que 71 %
56 % sur 741 duels mieux que 75 %
43 % sur 94 situations mieux que 63 %
Dust 275
51 % mieux que 43 %
0,75 pile dans la moyenne
81,2 mieux que 49 %
1,04 mieux que 47 %
48 % sur 355 duels mieux que 29 %
42 % sur 57 situations mieux que 61 %
Ancient48
52 % mieux que 45 %
0,77 mieux que 55 %
84,4 mieux que 58 %
1,05 pile dans la moyenne
50 % sur 254 duels mieux que 36 %
24 % sur 34 situations mieux que 16 %
Anubis23
39 % mieux que 11 %
0,83 mieux que 85 %
90,7 mieux que 89 %
1,16 mieux que 83 %
56 % sur 133 duels mieux que 71 %
46 % sur 13 situations mieux que 68 %
Inferno21
52 % mieux que 31 %
0,76 mieux que 49 %
84,0 mieux que 46 %
1,06 mieux que 41 %
50 % sur 125 duels mieux que 22 %
36 % sur 11 situations mieux que 43 %
Nuke14
36 % -
0,68 -
76,6 -
0,94-
40 % sur 98 duels -
80 % sur 5 situations -
Cache13
69 % -
0,78 -
85,4 -
1,06-
49 % sur 75 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue xaaveeq

Sur 189 matchs, xaaveeq affiche 0,80 de K/R et 86,8 d'ADR ; le rating des 33 matchs avec rating est de 1,17. Plus gros point fort : Rating avec 1,17. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,0 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 69 % de winrate sur 13 matchs. Sur 138 matchs sur 335, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 109. Dans 174 matchs avec stats détaillées : 39x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,17. xaaveeq perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−161 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+42 ELO, winrate 59 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +42 ELO. 30 derniers jours : 117 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −70.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.