xXShamrockXx
Comment joue xXShamrockXx ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (94 matchs).
Comparé à 685 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne44 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).
Clutch
Moyenne38 % des 1v1 gagnés et donc pile dans la moyenne (38 %).
Armes et aim
Moyenne47 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (43 %).
Impact
Moyenne2,2 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,1).
Utility et deaths
Moyenne2,6 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,70). Juste en dessous de la moyenne (0,70).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,99. 3 derniers mois : 0,95 (au début 0,76). Juste en dessous de la moyenne (0,97).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : mai 2026 avec 79,4. 3 derniers mois : 75,7 (au début 78,6). Juste en dessous de la moyenne (77,1).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juin 2026 avec 56 %. 3 derniers mois : 46 % (au début 50 %). Nettement au-dessus de la moyenne (43 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juin 2026 avec 55 %. 3 derniers mois : 43 % (au début 50 %). Largement en dessous de la moyenne (50 %).
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1 281.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 11 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 38 %.
Patterns
Sur les 168 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où xXShamrockXx perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −191 ELO, 39 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 1,88 · Mirage
- Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient
Les maps en détail
sur les 168 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue xXShamrockXx
Sur 168 matchs, xXShamrockXx affiche 0,70 de K/R et 76,9 d'ADR ; le rating des 144 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 4. En moyenne 15,4 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 65 % de winrate sur 26 matchs. Sur 49 matchs sur 144, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Dans 94 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,99. xXShamrockXx perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−191 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+155 ELO, winrate 65 %). Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,19. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, Winrate −7 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, ADR autour de 75,7. 30 derniers jours : 7 matchs, winrate 43 %, bilan ELO +9.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.