xXShamrockXx

USA
168 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue xXShamrockXx ?

Rating 0,97 (sur 144 matchs) K/R 0,70 ADR 76,9 sur 168 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 144 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (94 matchs).

Level 4

Comparé à 685 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 17 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

38 % des 1v1 gagnés et donc pile dans la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 48 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (43 %).

Taux de headshots 47 %+4 pts · Ø 43 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 0,94−0,02 · Ø 0,96 mieux que 53 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 5 en 168 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,1).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,2 pts · Ø 12,8 % mieux que 55 %
Rounds avec 3K 3,8 %+0,2 pts · Ø 3,6 % mieux que 66 %
MVPs par match 2,2+0,1 · Ø 2,1 mieux que 74 %
4K et aces 12x 4K, 1 ace en 94 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,6 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 72 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,3 · Ø 3,9 mieux que 23 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,08 · Ø 0,24 mieux que 30 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 47 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,19
= Inchangé
K/R autour de 0,68, ADR autour de 75,7
▼ En baisse
Headshots −4 pts, Winrate −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,70). Juste en dessous de la moyenne (0,70).

Patterns

Sur les 168 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −191 ELO
36 matchs · 39 % de winrate
Sur Ancient −11 ELO
30 matchs · 40 % de winrate
Le jeudi −10 ELO, winrate 32 %

Là où xXShamrockXx perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −191 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,88 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 168 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 236
39 % mieux que 14 %
0,66 mieux que 33 %
71,6 mieux que 20 %
0,91 mieux que 34 %
37 % sur 178 duels mieux que 5 %
36 % sur 25 situations mieux que 43 %
Ancient30
40 % mieux que 19 %
0,69 pile dans la moyenne
79,2 mieux que 60 %
0,95 mieux que 53 %
46 % sur 212 duels mieux que 37 %
25 % sur 12 situations mieux que 21 %
Inferno26
65 % mieux que 89 %
0,69 mieux que 57 %
77,1 mieux que 56 %
0,98 mieux que 64 %
42 % sur 112 duels mieux que 20 %
33 % sur 9 situations mieux que 40 %
Mirage21
38 % mieux que 15 %
0,68 mieux que 44 %
75,3 mieux que 43 %
0,97 mieux que 57 %
41 % sur 61 duels mieux que 11 %
29 % sur 17 situations mieux que 28 %
Anubis20
40 % mieux que 21 %
0,70 pile dans la moyenne
74,9 mieux que 34 %
0,95 mieux que 47 %
46 % sur 72 duels mieux que 34 %
44 % sur 9 situations mieux que 71 %
Nuke18
50 % mieux que 45 %
0,76 mieux que 73 %
80,8 mieux que 68 %
1,04 mieux que 72 %
61 % sur 62 duels mieux que 94 %
33 % sur 6 situations mieux que 35 %
Cache16
50 % -
0,74 -
84,9 -
1,05-
48 % sur 63 duels -
60 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue xXShamrockXx

Sur 168 matchs, xXShamrockXx affiche 0,70 de K/R et 76,9 d'ADR ; le rating des 144 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 4. En moyenne 15,4 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 65 % de winrate sur 26 matchs. Sur 49 matchs sur 144, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Dans 94 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,99. xXShamrockXx perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−191 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+155 ELO, winrate 65 %). Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,19. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, Winrate −7 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, ADR autour de 75,7. 30 derniers jours : 7 matchs, winrate 43 %, bilan ELO +9.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.