xWilzOO

USA
Sur FACEIT depuis 2020 152 matchs enregistrés
ELO
2 979
Pic des 149 derniers matchs : 2 987
Rang EU ▼ 1 135 places
#8 992
USA #62 en USA
30 jours · avant #7 857 · meilleur #7 857
Dernière mise à jour:

Comment joue xWilzOO ?

Rating 1,02 K/R 0,70 ADR 74,4 sur 149 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 149 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (74 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 25 %−15 pts · Ø 40 % mieux que 2 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+8 pts · Ø 21 % mieux que 88 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 76 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 60 %+9 pts · Ø 51 % mieux que 91 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mieux que 51 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 3 en 149 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 45 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 6 %
MVPs par match 1,9−0,5 · Ø 2,4 mieux que 6 %
4K et aces 14x 4K, 0 ace en 74 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 65 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 71 %
Dégâts d'utility par round 5,3+1,3 · Ø 4,0 mieux que 84 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,05 · Ø 0,31 mieux que 36 %
Rounds avec death 65 %−6 pts · Ø 71 % mieux que 96 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, Winrate +5 pts, ELO +140
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,04, ADR autour de 75,7
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,60
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,68). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 149 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −55 ELO
39 matchs · 38 % de winrate
Au 3e match du jour ±0 ELO
25 matchs · 48 % de winrate
Le vendredi +75 ELO, winrate 50 %

Là où xWilzOO perd le plus d'ELO sur Anubis : −55 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 1,88 · Anubis

Les maps en détail

sur les 149 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient51
57 % mieux que 61 %
0,71 mieux que 28 %
75,1 mieux que 17 %
1,03 mieux que 42 %
49 % sur 142 duels mieux que 32 %
38 % sur 34 situations pile dans la moyenne
Anubis39
38 % mieux que 8 %
0,71 mieux que 29 %
76,1 mieux que 21 %
1,02 mieux que 37 %
47 % sur 112 duels mieux que 22 %
44 % sur 27 situations mieux que 65 %
Nuke21
62 % mieux que 67 %
0,71 mieux que 24 %
73,8 mieux que 11 %
1,02 mieux que 31 %
52 % sur 56 duels mieux que 44 %
27 % sur 11 situations mieux que 22 %
Inferno17
71 % mieux que 88 %
0,64 mieux que 3 %
69,5 mieux que 2 %
0,98 mieux que 12 %
45 % sur 29 duels mieux que 8 %
45 % sur 20 situations mieux que 63 %
Cache9
56 % -
0,70 -
75,2 -
0,97-
41 % sur 32 duels -
30 % sur 10 situations -
Dust 26
100 % -
0,69 -
69,9 -
1,04-
60 % sur 20 duels -
38 % sur 8 situations -
Mirage4
50 % -
0,63 -
67,6 -
0,88-
67 % sur 6 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue xWilzOO

Sur 149 matchs, xWilzOO affiche 0,70 de K/R, 74,4 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 65 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 96 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 25 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 14,9 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 71 % de winrate sur 17 matchs. Sur 55 matchs sur 149, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 50. Dans 74 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,06. xWilzOO perd le plus d'ELO sur Anubis (−55 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+137 ELO, winrate 57 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +6 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, Winrate +5 pts, ELO +140. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,04, ADR autour de 75,7.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.