xSilky

USA
150 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue xSilky ?

Rating 0,80 (sur 122 matchs) K/R 0,58 ADR 67,5 sur 150 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 1 %
0,80
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,27 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 35 %
Répartition du rating sur 122 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 2 % bon 1,10 à 1,29 8 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 45 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (73 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

41 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 41 %−9 pts · Ø 50 % mieux que 2 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 27 %−11 pts · Ø 38 % mieux que 6 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 5 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,78 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 40 %−7 pts · Ø 47 % mieux que 13 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 2 %
K/D 0,78−0,21 · Ø 0,99 mieux que 1 %
Kills au pistolet par match 1,9
Kills au couteau 1 en 150 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,3 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 10,2 %−2,9 pts · Ø 13,1 % mieux que 2 %
Rounds avec 3K 2,3 %−1,6 pts · Ø 3,9 % mieux que 2 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 8 %
4K et aces 3x 4K, 1 ace en 73 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

4,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 33 %−3 pts · Ø 36 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,7 · Ø 4,2 mieux que 71 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,04 · Ø 0,27 mieux que 63 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Winrate +16 pts, ELO +280
= Inchangé
K/R autour de 0,58, Rating autour de 0,80, ADR autour de 67,1
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,59
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,62. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,58. Largement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 150 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −25 ELO
21 matchs · 38 % de winrate
Le mercredi ±0 ELO, winrate 35 %

Là où xSilky perd le plus d'ELO sur Mirage : −25 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,81 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 30 · Nuke

Les maps en détail

sur les 150 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 234
35 % mieux que 7 %
0,56 mieux que 2 %
64,4 mieux que 1 %
0,76 mieux que 1 %
39 % sur 134 duels mieux que 6 %
24 % sur 17 situations mieux que 14 %
Nuke31
58 % mieux que 61 %
0,60 mieux que 3 %
67,0 mieux que 2 %
0,84 mieux que 3 %
37 % sur 99 duels mieux que 2 %
33 % sur 9 situations mieux que 36 %
Anubis24
67 % mieux que 92 %
0,58 mieux que 3 %
70,4 mieux que 9 %
0,83 mieux que 5 %
46 % sur 101 duels mieux que 24 %
0 % sur 4 situations mieux que 1 %
Mirage21
38 % mieux que 12 %
0,61 mieux que 6 %
69,5 mieux que 7 %
0,81-
43 % sur 61 duels mieux que 15 %
63 % sur 8 situations mieux que 96 %
Inferno19
42 % mieux que 20 %
0,56 mieux que 2 %
66,1 mieux que 3 %
0,79 mieux que 2 %
51 % sur 81 duels pile dans la moyenne
36 % sur 11 situations mieux que 47 %
Vertigo12
50 % -
0,54 -
69,6 -
0,76-
35 % sur 66 duels -
17 % sur 6 situations -
Ancient7
14 % -
0,63 -
70,3 -
0,83-
42 % sur 24 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue xSilky

Sur 150 matchs, xSilky affiche 0,58 de K/R et 67,5 d'ADR ; le rating des 122 matchs avec rating est de 0,80. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,80. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 8. En moyenne 13,2 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 67 % de winrate sur 24 matchs. Sur 13 matchs sur 122, le rating était de 1,10 ou plus (11 %), et en dessous de 0,90 sur 79. Dans 73 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,90. xSilky perd le plus d'ELO sur Mirage (−25 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+94 ELO, winrate 35 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +16 pts, ELO +280. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,58, Rating autour de 0,80, ADR autour de 67,1. 30 derniers jours : 5 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +24.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.