xShellx

Russie
Sur FACEIT depuis 2016 131 matchs enregistrés 69 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue xShellx ?

Rating 1,12 K/R 0,82 ADR 86,7 sur 131 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 131 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 28 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 70 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 47 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,10 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 36 %
Part des kills à l'AWP 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 77 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 mieux que 69 %
Kills au pistolet par match 3,6
Kills au couteau 2 en 131 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,4 %0,0 pts · Ø 13,4 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 5,8 %+1,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 93 %
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 83 %
4K et aces 40x 4K, 4 aces en 131 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 79 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,7 · Ø 4,2 mieux que 34 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,04 · Ø 0,29 mieux que 39 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si xShellx progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 131 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,85
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,85.

Patterns

Sur les 131 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −60 ELO
33 matchs · 39 % de winrate
Sur Mirage −32 ELO
36 matchs · 58 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −60 ELO, winrate 27 %

Là où xShellx perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −60 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,76 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 131 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage36
58 % mieux que 73 %
0,81 mieux que 77 %
85,9 mieux que 73 %
1,13 mieux que 76 %
53 % sur 178 duels mieux que 61 %
27 % sur 15 situations mieux que 20 %
Dust 231
42 % mieux que 17 %
0,81 mieux que 78 %
84,3 mieux que 64 %
1,12 mieux que 73 %
51 % sur 138 duels pile dans la moyenne
46 % sur 24 situations mieux que 74 %
Nuke24
50 % mieux que 36 %
0,84 mieux que 78 %
90,5 mieux que 83 %
1,12 mieux que 66 %
60 % sur 132 duels mieux que 86 %
0 % sur 11 situations mieux que 1 %
Anubis16
56 % mieux que 61 %
0,76 mieux que 56 %
83,9 mieux que 63 %
1,07 mieux que 58 %
55 % sur 76 duels mieux que 68 %
44 % sur 9 situations mieux que 62 %
Cache12
42 % -
0,86 -
87,5 -
1,17-
43 % sur 51 duels -
20 % sur 5 situations -
Inferno6
100 % -
0,91 -
93,3 -
1,26-
54 % sur 35 duels -
100 % sur 2 situations -
Vertigo5
40 % -
0,88 -
93,8 -
1,16-
57 % sur 35 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue xShellx

Sur 131 matchs, xShellx affiche 0,82 de K/R, 86,7 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,8 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 18,5 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 58 % de winrate sur 36 matchs. Sur 70 matchs sur 131, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 31. Dans 131 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,20. xShellx perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−60 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+30 ELO, winrate 42 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +3 ELO. 30 derniers jours : 69 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +3.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.