xReal

Suisse
Sur FACEIT depuis 2014 173 matchs enregistrés 42 matchs en 30 jours
ELO ▼ 116
3 099
Pic sur 30 jours : 3 215
Rang EU ▼ 1 277 places
#5 497
Suisse #24 en Suisse
30 jours · avant #4 220 · meilleur #3 763
Dernière mise à jour:

Comment joue xReal ?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 78,6 sur 173 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 173 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (124 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 45 %−7 pts · Ø 52 % mieux que 4 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−2 pts · Ø 40 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 51 %
Kills en clutch par match 1,0−0,5 · Ø 1,5 mieux que 3 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 55 %+2 pts · Ø 53 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 26 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 2 en 173 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 12,4 %−1,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 17 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 25 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 18x 4K, 4 aces en 124 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,55 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 4,1+0,2 · Ø 3,9 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,55+0,23 · Ø 0,32 mieux que 95 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +9 pts, ELO +58
= Inchangé
Headshots autour de 55 %
▼ En baisse
K/R −0,12, Rating −0,16, ADR −10,1

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,81). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 173 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −168 ELO
28 matchs · 46 % de winrate
Sur Mirage −79 ELO
48 matchs · 50 % de winrate
Sur Anubis −4 ELO
20 matchs · 25 % de winrate

Là où xReal perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −168 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,16 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 173 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage48
50 % mieux que 29 %
0,70 mieux que 22 %
76,3 mieux que 21 %
0,98 mieux que 21 %
44 % sur 236 duels mieux que 9 %
35 % sur 20 situations mieux que 37 %
Dust 246
54 % mieux que 47 %
0,75 mieux que 45 %
80,3 mieux que 40 %
1,01 mieux que 28 %
47 % sur 253 duels mieux que 21 %
42 % sur 19 situations mieux que 57 %
Nuke23
65 % mieux que 72 %
0,78 mieux que 56 %
81,0 mieux que 43 %
1,08 pile dans la moyenne
48 % sur 120 duels mieux que 21 %
50 % sur 16 situations mieux que 73 %
Anubis20
25 % mieux que 1 %
0,71 mieux que 28 %
75,6 mieux que 20 %
0,96 mieux que 18 %
45 % sur 101 duels mieux que 13 %
33 % sur 9 situations mieux que 36 %
Cache16
50 % mieux que 23 %
0,68 mieux que 9 %
79,4 mieux que 23 %
0,96 mieux que 8 %
45 % sur 86 duels mieux que 10 %
67 % sur 6 situations mieux que 96 %
Inferno16
69 % mieux que 74 %
0,73 mieux que 29 %
79,8 mieux que 29 %
1,01 mieux que 21 %
59 % sur 85 duels mieux que 63 %
40 % sur 5 situations mieux que 54 %
Ancient4
25 % -
0,72 -
83,2 -
0,96-
47 % sur 15 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue xReal

Sur 173 matchs, xReal affiche 0,73 de K/R, 78,6 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 69 % de winrate sur 16 matchs. Sur 69 matchs sur 173, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 72. Dans 124 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,11. xReal perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−168 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+89 ELO, winrate 61 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +89 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +9 pts, ELO +58. Moins bien qu'avant : K/R −0,12, Rating −0,16, ADR −10,1. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 55 %. 30 derniers jours : 42 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −65.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.