xOneSh0t

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2022 179 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue xOneSh0t ?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 77,4 sur 179 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 44 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 179 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 30 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (116 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 41 %
Part des kills à l'AWP 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 76 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 mieux que 47 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 1 en 179 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,1 pts · Ø 13,2 % mieux que 52 %
Rounds avec 3K 4,1 %+0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 23x 4K, 2 aces en 116 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,10 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 64 %
Dégâts d'utility par round 4,30,0 · Ø 4,3 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,10−0,18 · Ø 0,28 mieux que 6 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +8,2, Winrate +3 pts
= Inchangé
Headshots autour de 47 %
▼ En baisse
ELO −253

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,63). Juste au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 179 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −65 ELO
43 matchs · 47 % de winrate
Sur Dust 2 −63 ELO
42 matchs · 48 % de winrate
Le vendredi +2 ELO, winrate 37 %

Là où xOneSh0t perd le plus d'ELO sur Anubis : −65 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,10 · Mirage

Les maps en détail

sur les 179 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis43
47 % mieux que 34 %
0,75 mieux que 58 %
80,0 mieux que 49 %
1,04 mieux que 58 %
56 % sur 185 duels mieux que 77 %
41 % sur 32 situations mieux que 60 %
Dust 242
48 % mieux que 41 %
0,70 mieux que 38 %
77,6 mieux que 37 %
0,98 mieux que 40 %
47 % sur 212 duels mieux que 31 %
38 % sur 24 situations pile dans la moyenne
Mirage39
46 % mieux que 33 %
0,68 mieux que 28 %
74,1 mieux que 23 %
0,95 mieux que 30 %
46 % sur 137 duels mieux que 26 %
41 % sur 22 situations mieux que 59 %
Ancient25
52 % pile dans la moyenne
0,75 mieux que 60 %
81,4 mieux que 55 %
1,05 mieux que 65 %
60 % sur 129 duels mieux que 93 %
43 % sur 14 situations mieux que 61 %
Inferno16
38 % mieux que 9 %
0,66 mieux que 17 %
74,5 mieux que 17 %
0,93 mieux que 18 %
45 % sur 91 duels mieux que 19 %
44 % sur 9 situations mieux que 67 %
Cache11
27 % -
0,68 -
71,3 -
0,93-
51 % sur 37 duels -
44 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue xOneSh0t

Sur 179 matchs, xOneSh0t affiche 0,71 de K/R, 77,4 d'ADR et 0,99 de rating. En moyenne 15,4 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 52 % de winrate sur 25 matchs. Sur 58 matchs sur 179, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 77. Dans 116 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,08. xOneSh0t perd le plus d'ELO sur Anubis (−65 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+32 ELO, winrate 52 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 52 % de winrate, −83 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +8,2, Winrate +3 pts. Moins bien qu'avant : ELO −253. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 47 %. 30 derniers jours : 5 matchs, winrate 40 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.