xLowers

Roumanie
221 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue xLowers ?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 83,1 sur 221 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 62 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 221 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 23 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (140 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−5 pts · Ø 38 % mieux que 24 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 35 %
Part des kills à l'AWP 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 mieux que 61 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 1 en 221 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,2 pts · Ø 13,2 % mieux que 49 %
Rounds avec 3K 4,0 %+0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 34 %
4K et aces 28x 4K, 2 aces en 140 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 64 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,9 · Ø 4,3 mieux que 30 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,01 · Ø 0,28 mieux que 48 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 29 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
ELO +387
= Inchangé
Headshots autour de 46 %
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −5,5, Winrate −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,79). Juste au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 221 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −105 ELO
38 matchs · 47 % de winrate
Sur Cache −37 ELO
22 matchs · 41 % de winrate
Le dimanche +28 ELO, winrate 43 %

Là où xLowers perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −105 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,32 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 221 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage58
57 % mieux que 73 %
0,74 mieux que 57 %
84,5 mieux que 75 %
0,97 mieux que 36 %
53 % sur 285 duels mieux que 66 %
25 % sur 24 situations mieux que 18 %
Anubis45
58 % mieux que 69 %
0,78 mieux que 73 %
82,6 mieux que 61 %
1,09 mieux que 73 %
50 % sur 215 duels mieux que 44 %
45 % sur 29 situations mieux que 73 %
Dust 238
47 % mieux que 37 %
0,75 mieux que 66 %
80,1 mieux que 52 %
1,01 pile dans la moyenne
52 % sur 143 duels mieux que 59 %
36 % sur 25 situations mieux que 47 %
Ancient36
47 % mieux que 33 %
0,78 mieux que 73 %
86,0 mieux que 79 %
1,05 mieux que 65 %
51 % sur 162 duels pile dans la moyenne
29 % sur 17 situations mieux que 26 %
Cache22
41 % -
0,72 -
78,8 -
1,00-
52 % sur 106 duels -
21 % sur 14 situations -
Inferno19
47 % mieux que 28 %
0,81 mieux que 80 %
86,0 mieux que 75 %
1,13 mieux que 77 %
56 % sur 64 duels mieux que 70 %
27 % sur 11 situations mieux que 24 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue xLowers

Sur 221 matchs, xLowers affiche 0,76 de K/R, 83,1 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 33 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 9. En moyenne 16,4 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 58 % de winrate sur 45 matchs. Sur 92 matchs sur 221, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 84. Dans 140 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,08. xLowers perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−105 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+111 ELO, winrate 57 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +387. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −5,5, Winrate −6 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 46 %. 30 derniers jours : 7 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +28.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.