xLemon

Autriche
Sur FACEIT depuis 2017 142 matchs enregistrés 44 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue xLemon ?

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 78,3 sur 142 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 142 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (121 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 54 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,5 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 47 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 35 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

36 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 36 %−14 pts · Ø 50 % mieux que 2 %
Part des kills à l'AWP 32 %+21 pts · Ø 11 % mieux que 97 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 mieux que 39 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 1 en 142 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 22 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 18x 4K, 1 ace en 121 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

46 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 46 %+11 pts · Ø 35 % mieux que 98 %
Dégâts d'utility par round 7,2+3,0 · Ø 4,2 mieux que 97 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,02 · Ø 0,29 mieux que 57 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Headshots +5 pts
= Inchangé
Rating autour de 1,00, ADR autour de 78,7, ELO autour de 2 393
▼ En baisse
Winrate −16 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,67). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 142 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −30 ELO
31 matchs · 48 % de winrate
Sur Inferno −15 ELO
22 matchs · 64 % de winrate
Le mercredi −68 ELO, winrate 42 %

Là où xLemon perd le plus d'ELO sur Ancient : −30 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,54 · Mirage

Les maps en détail

sur les 142 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis35
40 % mieux que 13 %
0,64 mieux que 8 %
70,8 mieux que 5 %
0,89 mieux que 9 %
50 % sur 193 duels mieux que 41 %
54 % sur 13 situations mieux que 81 %
Ancient31
48 % mieux que 36 %
0,63 mieux que 5 %
73,7 mieux que 13 %
0,87 mieux que 4 %
49 % sur 133 duels mieux que 35 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Dust 227
67 % mieux que 92 %
0,80 mieux que 75 %
87,0 mieux que 77 %
1,11 mieux que 71 %
55 % sur 170 duels mieux que 70 %
31 % sur 16 situations mieux que 32 %
Inferno22
64 % mieux que 78 %
0,75 pile dans la moyenne
83,0 mieux que 53 %
1,09 mieux que 59 %
63 % sur 96 duels mieux que 90 %
33 % sur 9 situations mieux que 39 %
Mirage17
35 % mieux que 5 %
0,71 mieux que 33 %
78,7 mieux que 37 %
1,02 mieux que 44 %
43 % sur 81 duels mieux que 10 %
33 % sur 9 situations mieux que 36 %
Cache6
83 % -
0,74 -
77,4 -
1,15-
59 % sur 34 duels -
67 % sur 3 situations -
Nuke4
100 % -
0,81 -
91,0 -
1,15-
52 % sur 25 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue xLemon

Sur 142 matchs, xLemon affiche 0,70 de K/R, 78,3 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 46 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 36 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 36 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 67 % de winrate sur 27 matchs. Sur 49 matchs sur 142, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 121 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,06. xLemon perd le plus d'ELO sur Ancient (−30 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (−51 ELO, winrate 61 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, −51 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Headshots +5 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −16 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,00, ADR autour de 78,7, ELO autour de 2 393. 30 derniers jours : 44 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −68.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.