xKv-

Pays-Bas
82 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue xKv- ?

Rating 1,16 (sur 32 matchs) K/R 0,78 ADR 85,1 sur 82 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 94 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 32 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 31 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 6 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (0 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,13 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 72 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 mieux que 89 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 1 en 82 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,2).

MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 71 %

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 84 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si xKv- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 0 matchs sur les 3 derniers mois et 62 avant.

Kills par round (K/R)

0,80
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,80.

Patterns

Sur les 82 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −5 ELO
23 matchs · 43 % de winrate

Là où xKv- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −5 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,09 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Overpass

Les maps en détail

sur les 82 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 223
43 % mieux que 26 %
0,79 mieux que 79 %
84,8 mieux que 76 %
1,18-
63 % sur 30 duels mieux que 96 %
40 % sur 5 situations mieux que 58 %
Ancient18
56 % mieux que 67 %
0,83 mieux que 90 %
90,3 mieux que 91 %
1,10-
52 % sur 31 duels mieux que 55 %
50 % sur 10 situations mieux que 77 %
Mirage16
31 % mieux que 4 %
0,63 mieux que 12 %
72,5 mieux que 17 %
0,93-
33 % sur 6 duels mieux que 1 %
20 % sur 5 situations mieux que 10 %
Overpass13
46 % -
0,82 -
95,0 -
1,24-
62 % sur 26 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke7
29 % -
0,82 -
84,2 -
1,28-
75 % sur 12 duels -
0 % sur 1 situations -
Inferno3
67 % -
0,85 -
91,3 -
1,18-
75 % sur 16 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue xKv-

Sur 82 matchs, xKv- affiche 0,78 de K/R et 85,1 d'ADR ; le rating des 32 matchs avec rating est de 1,16. Plus gros point fort : Rating avec 1,16. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 9. En moyenne 17,0 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 56 % de winrate sur 18 matchs. Sur 18 matchs sur 32, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 8. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,22. xKv- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−5 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+113 ELO, winrate 50 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 50 % de winrate, +113 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.