xKv-
Comment joue xKv- ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (0 matchs).
Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Armes et aim
Moyenne1,13 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,00).
Impact
Moyenne2,4 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,2).
Utility et deaths
Point fortMort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillésKills par round (K/R)
Meilleur mois : juin 2026 avec 0,80.
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juin 2026 avec 1,22.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 87,8.
Part de kills en headshot
Meilleur mois : février 2026 avec 63 %.
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : janvier 2026 avec 50 %.
Meilleur mois : janvier 2026 avec 2 272.
Rounds avec first kill
Clutchs 1v1 gagnés
Patterns
Sur les 82 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où xKv- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −5 ELO, 43 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,09 · Ancient
- Plus de kills sur un match : 34 · Nuke
- Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Overpass
Les maps en détail
sur les 82 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue xKv-
Sur 82 matchs, xKv- affiche 0,78 de K/R et 85,1 d'ADR ; le rating des 32 matchs avec rating est de 1,16. Plus gros point fort : Rating avec 1,16. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 9. En moyenne 17,0 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 56 % de winrate sur 18 matchs. Sur 18 matchs sur 32, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 8. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,22. xKv- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−5 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+113 ELO, winrate 50 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 50 % de winrate, +113 ELO.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.