xFalcon_

Sénégal
267 matchs enregistrés 65 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue xFalcon_ ?

Rating 1,02 (sur 217 matchs) K/R 0,77 ADR 84,5 sur 267 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 217 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
EntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (170 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 85 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 23 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 29 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 3 en 267 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,2 pts · Ø 13,3 % mieux que 75 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 72 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 36x 4K, 4 aces en 170 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 83 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,7 · Ø 4,2 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,08 · Ø 0,28 mieux que 28 %
Rounds avec death 78 %+6 pts · Ø 72 % mieux que 2 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, Rating +0,26
= Inchangé
ADR autour de 85,7, Headshots autour de 53 %, Winrate autour de 46 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,72). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 267 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −77 ELO
33 matchs · 42 % de winrate
Sur Ancient −58 ELO
52 matchs · 44 % de winrate
Le samedi +30 ELO, winrate 42 %

Là où xFalcon_ perd le plus d'ELO sur Inferno : −77 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,23 · Anubis

Les maps en détail

sur les 267 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 283
54 % mieux que 60 %
0,79 mieux que 74 %
87,8 mieux que 81 %
1,04 mieux que 53 %
47 % sur 399 duels mieux que 26 %
46 % sur 26 situations mieux que 74 %
Ancient52
44 % mieux que 24 %
0,77 mieux que 64 %
85,6 mieux que 72 %
1,01 mieux que 42 %
49 % sur 289 duels mieux que 38 %
24 % sur 25 situations mieux que 15 %
Anubis41
49 % mieux que 38 %
0,76 mieux que 62 %
85,2 mieux que 74 %
1,03 pile dans la moyenne
54 % sur 191 duels mieux que 65 %
54 % sur 13 situations mieux que 86 %
Inferno33
42 % mieux que 19 %
0,80 mieux que 78 %
85,1 mieux que 70 %
1,04 mieux que 54 %
51 % sur 146 duels mieux que 45 %
20 % sur 5 situations mieux que 13 %
Mirage22
45 % mieux que 28 %
0,78 mieux que 71 %
82,4 mieux que 61 %
1,02 pile dans la moyenne
51 % sur 90 duels pile dans la moyenne
33 % sur 6 situations mieux que 36 %
Nuke20
45 % mieux que 19 %
0,64 mieux que 5 %
68,2 mieux que 2 %
0,87 mieux que 4 %
52 % sur 75 duels mieux que 47 %
40 % sur 10 situations pile dans la moyenne
Cache12
58 % -
0,79 -
88,4 -
1,03-
55 % sur 40 duels -
40 % sur 5 situations -
Overpass4
75 % -
0,69 -
75,4 -
1,19-
80 % sur 5 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue xFalcon_

Sur 267 matchs, xFalcon_ affiche 0,77 de K/R et 84,5 d'ADR ; le rating des 217 matchs avec rating est de 1,02. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 58 % de winrate sur 12 matchs. Sur 86 matchs sur 217, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 90. Dans 170 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,09. xFalcon_ perd le plus d'ELO sur Inferno (−77 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+66 ELO, winrate 49 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,26. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 85,7, Headshots autour de 53 %, Winrate autour de 46 %. 30 derniers jours : 65 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +2.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.