xEmeryTx

Pologne
135 matchs enregistrés 61 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue xEmeryTx ?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 77,8 sur 135 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 74 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 135 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 17 %
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 10 %
Entry duels gagnés 56 %+6 pts · Ø 50 % mieux que 94 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,4 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 26 %
Kills en clutch par match 2,4+0,7 · Ø 1,7 mieux que 95 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

36 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 36 %−9 pts · Ø 45 % mieux que 9 %
Part des kills à l'AWP 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 70 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 mieux que 85 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 4 en 135 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,2 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,0 %).

Rounds avec 2K 14,2 %+1,2 pts · Ø 13,0 % mieux que 83 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 35 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 46 %
4K et aces 17x 4K, 0 ace en 135 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

47 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 47 %+12 pts · Ø 35 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 6,0+1,9 · Ø 4,1 mieux que 88 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,05 · Ø 0,26 mieux que 68 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 97 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
Tu verras ici si xEmeryTx progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 135 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,75
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 135 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −66 ELO
23 matchs · 48 % de winrate
Sur Anubis −2 ELO
24 matchs · 54 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −27 ELO, winrate 43 %
Le mardi −75 ELO, winrate 35 %

Là où xEmeryTx perd le plus d'ELO sur Ancient : −66 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 28 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 1,82 · Ancient

Les maps en détail

sur les 135 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage37
49 % mieux que 48 %
0,71 mieux que 47 %
76,2 mieux que 36 %
1,05 mieux que 73 %
55 % sur 87 duels mieux que 82 %
37 % sur 38 situations pile dans la moyenne
Anubis24
54 % mieux que 60 %
0,73 mieux que 58 %
81,8 mieux que 69 %
1,05 mieux que 71 %
51 % sur 57 duels mieux que 57 %
38 % sur 21 situations pile dans la moyenne
Ancient23
48 % mieux que 45 %
0,77 mieux que 80 %
79,8 mieux que 55 %
1,09 mieux que 87 %
69 % sur 59 duels mieux que 99 %
29 % sur 21 situations mieux que 28 %
Dust 218
50 % pile dans la moyenne
0,67 mieux que 27 %
72,7 mieux que 17 %
0,94 mieux que 33 %
50 % sur 52 duels pile dans la moyenne
46 % sur 13 situations mieux que 75 %
Inferno17
59 % mieux que 73 %
0,79 mieux que 83 %
83,4 mieux que 71 %
1,13 mieux que 88 %
62 % sur 47 duels mieux que 94 %
29 % sur 17 situations mieux que 29 %
Nuke10
60 % -
0,67 -
75,8 -
0,94-
58 % sur 31 duels -
11 % sur 9 situations -
Cache5
80 % -
0,56 -
67,1 -
0,83-
36 % sur 14 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue xEmeryTx

Sur 135 matchs, xEmeryTx affiche 0,72 de K/R, 77,8 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 47 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 36 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 6. En moyenne 15,3 kills par match, dont 36 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 53 matchs sur 135, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 46. Dans 135 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 0 ace. xEmeryTx perd le plus d'ELO sur Ancient (−66 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+33 ELO, winrate 49 %). 30 derniers jours : 61 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −20.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.