xDenjo

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2015 149 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue xDenjo ?

Rating 1,13 (sur 125 matchs) K/R 0,78 ADR 89,1 sur 149 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 79 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 125 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (74 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 26 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+7 pts · Ø 39 % mieux que 85 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 82 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,17 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 24 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 mieux que 83 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 149 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

3,0 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,4 %+1,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 68 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 56 %
MVPs par match 3,0+0,6 · Ø 2,4 mieux que 95 %
4K et aces 16x 4K, 0 ace en 74 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

8,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 43 %+8 pts · Ø 35 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 8,9+4,8 · Ø 4,1 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,08 · Ø 0,30 mieux que 73 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +200
= Inchangé
Headshots autour de 47 %
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −6,5, Winrate −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,81). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 149 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −36 ELO
39 matchs · 59 % de winrate
Au 2e match du jour −22 ELO
39 matchs · 54 % de winrate
Entre 0 h et 6 h ±0 ELO, winrate 48 %
Le samedi −31 ELO, winrate 43 %

Là où xDenjo perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −36 ELO, 59 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,39 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 46 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 149 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis40
58 % mieux que 67 %
0,77 mieux que 61 %
85,6 mieux que 71 %
1,08 mieux que 61 %
47 % sur 161 duels mieux que 22 %
36 % sur 14 situations mieux que 42 %
Dust 239
59 % mieux que 73 %
0,80 mieux que 74 %
93,4 mieux que 92 %
1,16 mieux que 80 %
55 % sur 108 duels mieux que 67 %
36 % sur 22 situations mieux que 44 %
Inferno33
61 % mieux que 63 %
0,75 mieux que 44 %
88,9 mieux que 67 %
1,11 mieux que 54 %
58 % sur 106 duels mieux que 70 %
47 % sur 19 situations mieux que 71 %
Cache22
73 % -
0,84 -
91,0 -
1,27-
45 % sur 67 duels -
67 % sur 12 situations -
Ancient8
38 % -
0,66 -
83,6 -
0,77-
32 % sur 25 duels -
0 % sur 1 situations -
Overpass5
40 % -
0,82 -
90,1 -
1,11-
44 % sur 9 duels -
17 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue xDenjo

Sur 149 matchs, xDenjo affiche 0,78 de K/R et 89,1 d'ADR ; le rating des 125 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 8,9. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 73 % de winrate sur 22 matchs. Sur 64 matchs sur 125, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 31. Dans 74 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,18. xDenjo perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−36 ELO, winrate 59 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+55 ELO, winrate 73 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +200. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −6,5, Winrate −7 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 47 %. 30 derniers jours : 6 matchs, winrate 17 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.