x2222x

Argentine
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT Sur FACEIT depuis 2018 274 matchs enregistrés 48 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue x2222x ?

Rating 1,16 (sur 211 matchs) K/R 0,84 ADR 88,6 sur 274 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 95 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 211 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8. Plus de first kills par match que la moyenne au level 8. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 8.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (147 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 65 %
Entry duels gagnés 55 %+5 pts · Ø 50 % mieux que 85 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 83 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

34 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 34 %−13 pts · Ø 47 % mieux que 2 %
Part des kills à l'AWP 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 74 %
K/D 1,18+0,19 · Ø 0,99 mieux que 95 %
Kills au pistolet par match 2,8 sur les 211 derniers
Kills au couteau 3 en 211 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 16,4 %+3,3 pts · Ø 13,1 % mieux que 98 %
Rounds avec 3K 4,9 %+1,0 pts · Ø 3,9 % mieux que 86 %
MVPs par match 2,7+0,5 · Ø 2,2 mieux que 92 %
4K et aces 28x 4K, 10 aces en 147 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,11 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,27).

Utility efficace 41 %+5 pts · Ø 36 % mieux que 88 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,1 · Ø 4,2 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,11−0,16 · Ø 0,27 mieux que 10 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
ELO +114
= Inchangé
K/R autour de 0,84, Rating autour de 1,16, ADR autour de 88,6, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
Headshots −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,85
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,84 (au début 0,85). Largement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 211 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −52 ELO
50 matchs · 42 % de winrate
Au 1e match du jour −42 ELO
59 matchs · 42 % de winrate
Le vendredi −51 ELO, winrate 42 %

Là où x2222x perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −52 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,30 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 55 · Cache

Les maps en détail

sur les 211 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 275
48 % mieux que 41 %
0,87 mieux que 95 %
89,9 mieux que 89 %
1,21 mieux que 95 %
63 % sur 361 duels mieux que 97 %
50 % sur 52 situations mieux que 79 %
Mirage51
55 % mieux que 68 %
0,85 mieux que 94 %
89,8 mieux que 91 %
1,18 mieux que 93 %
45 % sur 164 duels mieux que 21 %
41 % sur 29 situations mieux que 59 %
Anubis37
49 % mieux que 47 %
0,84 mieux que 93 %
88,4 mieux que 88 %
1,15 mieux que 90 %
55 % sur 234 duels mieux que 74 %
48 % sur 23 situations mieux que 75 %
Cache21
52 % -
0,80 -
87,7 -
1,06-
59 % sur 100 duels -
33 % sur 6 situations -
Nuke17
35 % mieux que 5 %
0,83 mieux que 80 %
89,0 mieux que 81 %
1,13 mieux que 73 %
58 % sur 96 duels mieux que 79 %
27 % sur 11 situations mieux que 21 %
Ancient5
80 % -
0,67 -
83,2 -
0,97-
46 % sur 26 duels -
67 % sur 3 situations -
Inferno5
20 % -
0,77 -
77,0 -
1,07-
36 % sur 28 duels -
17 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue x2222x

Sur 274 matchs, x2222x affiche 0,84 de K/R et 88,6 d'ADR ; le rating des 211 matchs avec rating est de 1,16. Plus gros point fort : Rating avec 1,16. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 34 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 8. En moyenne 18,7 kills par match, dont 34 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 55 % de winrate sur 51 matchs. Sur 112 matchs sur 211, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 46. Dans 147 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 10 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,18. x2222x perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−52 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+106 ELO, winrate 63 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +106 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +114. Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,84, Rating autour de 1,16, ADR autour de 88,6, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 48 matchs, winrate 48 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.