x-_-DARK

Chine
Sur FACEIT depuis 2022 230 matchs enregistrés 78 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue x-_-DARK ?

Rating 0,96 (sur 180 matchs) K/R 0,70 ADR 77,7 sur 230 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 180 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (180 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 28 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 17 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 58 %+8 pts · Ø 50 % mieux que 90 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 mieux que 20 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 2 en 230 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,9 pts · Ø 4,1 % mieux que 12 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 13 %
4K et aces 23x 4K, 2 aces en 180 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

6,4 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 91 %
Dégâts d'utility par round 6,4+2,2 · Ø 4,2 mieux que 93 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,10 · Ø 0,30 mieux que 78 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 30 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,69, ADR autour de 77,5
▼ En baisse
Winrate −13 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,71). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 230 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −100 ELO
51 matchs · 29 % de winrate
À partir du 5e match du jour −74 ELO
48 matchs · 46 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −50 ELO, winrate 44 %
Le dimanche −25 ELO, winrate 34 %

Là où x-_-DARK perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −100 ELO, 29 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,34 · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Anubis

Les maps en détail

sur les 230 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage55
55 % mieux que 63 %
0,68 mieux que 20 %
75,1 mieux que 21 %
0,96 mieux que 24 %
49 % sur 178 duels mieux que 35 %
37 % sur 19 situations mieux que 46 %
Dust 251
29 % mieux que 2 %
0,59 mieux que 2 %
68,8 mieux que 3 %
0,79 mieux que 1 %
38 % sur 162 duels mieux que 3 %
35 % sur 20 situations mieux que 45 %
Ancient38
58 % mieux que 68 %
0,77 mieux que 61 %
84,8 mieux que 66 %
1,02 mieux que 44 %
49 % sur 145 duels mieux que 35 %
37 % sur 19 situations mieux que 47 %
Inferno32
72 % mieux que 94 %
0,82 mieux que 76 %
92,4 mieux que 90 %
1,12 mieux que 64 %
62 % sur 135 duels mieux que 89 %
29 % sur 14 situations mieux que 28 %
Anubis30
60 % mieux que 76 %
0,73 mieux que 41 %
76,7 mieux que 23 %
0,99 mieux que 30 %
50 % sur 101 duels mieux que 37 %
27 % sur 26 situations mieux que 24 %
Cache15
40 % -
0,59 -
68,6 -
0,82-
49 % sur 49 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke8
75 % -
0,78 -
82,1 -
1,14-
56 % sur 36 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue x-_-DARK

Sur 230 matchs, x-_-DARK affiche 0,70 de K/R et 77,7 d'ADR ; le rating des 180 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,4. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,2 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 72 % de winrate sur 32 matchs. Sur 52 matchs sur 180, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 86. Dans 180 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,03. x-_-DARK perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−100 ELO, winrate 29 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+103 ELO, winrate 63 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +103 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −13 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, ADR autour de 77,5. 30 derniers jours : 78 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +104.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.