wxrdenabuzer

Zimbabwe
Sur FACEIT depuis 2016 218 matchs enregistrés 62 matchs en 30 jours
ELO ▲ 47
3 084
Pic sur 30 jours : 3 114
Rang EU ▲ 1 439 places
#5 857
Zimbabwe #3 en Zimbabwe
30 jours · avant #7 296 · meilleur #4 553
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 40m 18s

Comment joue wxrdenabuzer ?

Rating 0,91 (sur 178 matchs) K/R 0,64 ADR 70,4 sur 218 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 3 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 178 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 31 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (129 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 5 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 15 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %−1 pts · Ø 42 % mieux que 59 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 57 %+4 pts · Ø 53 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 13 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 mieux que 8 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 3 en 218 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 9,9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 9,9 %−3,6 pts · Ø 13,5 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 2,6 %−1,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 2 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 16 %
4K et aces 11x 4K, 0 ace en 129 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

38 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 81 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,3 · Ø 3,9 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,03 · Ø 0,32 mieux que 41 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, Winrate +8 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,11, Rating −0,06, ADR −11,3

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,58
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,59 (au début 0,70). Largement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 218 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −58 ELO
57 matchs · 40 % de winrate
Sur Dust 2 −30 ELO
36 matchs · 56 % de winrate
Le mardi −63 ELO, winrate 39 %

Là où wxrdenabuzer perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −58 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,33 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Ancient

Les maps en détail

sur les 218 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage92
57 % mieux que 60 %
0,61 mieux que 3 %
65,7 mieux que 1 %
0,88 mieux que 4 %
43 % sur 251 duels mieux que 6 %
34 % sur 47 situations mieux que 35 %
Anubis44
55 % mieux que 49 %
0,67 mieux que 14 %
72,4 mieux que 8 %
0,97 mieux que 20 %
48 % sur 124 duels mieux que 25 %
50 % sur 30 situations mieux que 76 %
Ancient38
45 % mieux que 18 %
0,66 mieux que 9 %
74,7 mieux que 14 %
0,86 mieux que 2 %
46 % sur 97 duels mieux que 15 %
35 % sur 20 situations mieux que 40 %
Dust 236
56 % mieux que 54 %
0,68 mieux que 16 %
74,1 mieux que 13 %
0,95 mieux que 13 %
53 % sur 75 duels pile dans la moyenne
33 % sur 9 situations mieux que 33 %
Inferno4
50 % -
0,73 -
81,4 -
1,11-
47 % sur 17 duels -
67 % sur 3 situations -
Cache3
67 % -
0,54 -
60,0 -
0,44-
67 % sur 3 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue wxrdenabuzer

Sur 218 matchs, wxrdenabuzer affiche 0,64 de K/R et 70,4 d'ADR ; le rating des 178 matchs avec rating est de 0,91. Plus gros point fort : Utility efficace avec 38 %. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 70,4. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,1 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 57 % de winrate sur 92 matchs. Sur 47 matchs sur 178, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 86. Dans 129 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,06. wxrdenabuzer perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−58 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+61 ELO, winrate 57 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +54 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, Winrate +8 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,11, Rating −0,06, ADR −11,3. 30 derniers jours : 62 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +94.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.