wwalder

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2014 353 matchs enregistrés 68 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 43m 26s

Comment joue wwalder ?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 89,7 sur 353 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 50 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 353 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
EntryDégâtsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (275 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 37 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 35 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,03 de K/D et donc pile dans la moyenne (1,03).

Taux de headshots 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 1 en 353 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 78 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 52 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 44x 4K, 3 aces en 275 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

7,0 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 84 %
Dégâts d'utility par round 7,0+2,8 · Ø 4,2 mieux que 96 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,07 · Ø 0,29 mieux que 70 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 21 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, ELO +105
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,04, ADR autour de 89,6, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,75). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 353 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −60 ELO
87 matchs · 53 % de winrate
Sur Anubis −45 ELO
78 matchs · 45 % de winrate
Le mardi +43 ELO, winrate 45 %

Là où wwalder perd le plus d'ELO sur Mirage : −60 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,14 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Ancient

Les maps en détail

sur les 353 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 289
55 % mieux que 62 %
0,76 mieux que 57 %
90,8 mieux que 88 %
1,05 mieux que 53 %
52 % sur 463 duels mieux que 53 %
38 % sur 39 situations pile dans la moyenne
Mirage87
53 % mieux que 54 %
0,76 mieux que 57 %
90,5 mieux que 87 %
1,04 pile dans la moyenne
50 % sur 462 duels mieux que 42 %
36 % sur 36 situations mieux que 44 %
Anubis78
45 % mieux que 27 %
0,72 mieux que 38 %
87,6 mieux que 79 %
0,99 mieux que 33 %
44 % sur 415 duels mieux que 13 %
40 % sur 47 situations mieux que 54 %
Ancient45
53 % pile dans la moyenne
0,77 mieux que 62 %
88,1 mieux que 80 %
1,04 mieux que 53 %
52 % sur 230 duels pile dans la moyenne
40 % sur 15 situations mieux que 55 %
Inferno40
45 % mieux que 24 %
0,76 mieux que 54 %
90,1 mieux que 82 %
1,06 pile dans la moyenne
46 % sur 211 duels mieux que 15 %
53 % sur 19 situations mieux que 80 %
Nuke11
55 % -
0,91 -
96,4 -
1,29-
49 % sur 53 duels -
17 % sur 6 situations -
Cache3
33 % -
0,68 -
88,4 -
0,99-
37 % sur 19 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue wwalder

Sur 353 matchs, wwalder affiche 0,76 de K/R, 89,7 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,0. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 55 % de winrate sur 89 matchs. Sur 146 matchs sur 353, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 124. Dans 275 matchs avec stats détaillées : 44x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,06. wwalder perd le plus d'ELO sur Mirage (−60 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+146 ELO, winrate 53 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +73 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +105. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,04, ADR autour de 89,6, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 68 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +126.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.