wsvws

Chypre
Sur FACEIT depuis 2023 157 matchs enregistrés 46 matchs en 30 jours
ELO ▲ 97
2 991
Pic sur 30 jours : 2 991
Rang EU ▲ 1 250 places
#8 686
Chypre #6 en Chypre
30 jours · avant #9 936 · meilleur #7 470
Dernière mise à jour:

Comment joue wsvws ?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 85,6 sur 157 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 66 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 157 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (84 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 84 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−5 pts · Ø 41 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 45 %−7 pts · Ø 52 % mieux que 15 %
Part des kills à l'AWP 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 65 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 mieux que 67 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 157 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,2 pts · Ø 13,6 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,5 pts · Ø 4,3 % mieux que 71 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 16x 4K, 2 aces en 84 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,24 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,9−0,1 · Ø 4,0 mieux que 50 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,07 · Ø 0,31 mieux que 30 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, Winrate +11 pts, ELO +210
= Inchangé
K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,11, ADR autour de 85,9
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,77). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 157 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −85 ELO
24 matchs · 46 % de winrate
Sur Dust 2 −29 ELO
32 matchs · 47 % de winrate
Le mardi −5 ELO, winrate 43 %

Là où wsvws perd le plus d'ELO sur Anubis : −85 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,54 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 157 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage70
51 % mieux que 40 %
0,79 mieux que 66 %
87,1 mieux que 75 %
1,11 mieux que 68 %
56 % sur 277 duels mieux que 73 %
44 % sur 34 situations mieux que 68 %
Dust 232
47 % mieux que 26 %
0,69 mieux que 21 %
80,0 mieux que 41 %
0,98 mieux que 23 %
47 % sur 115 duels mieux que 22 %
36 % sur 11 situations mieux que 43 %
Anubis24
46 % mieux que 23 %
0,84 mieux que 84 %
89,9 mieux que 86 %
1,21 mieux que 88 %
58 % sur 93 duels mieux que 79 %
29 % sur 14 situations mieux que 25 %
Ancient17
76 % mieux que 98 %
0,81 mieux que 74 %
86,6 mieux que 71 %
1,13 mieux que 74 %
56 % sur 62 duels mieux que 72 %
43 % sur 14 situations mieux que 62 %
Nuke6
67 % -
0,81 -
83,6 -
1,12-
76 % sur 21 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache3
33 % -
0,91 -
91,4 -
1,17-
58 % sur 12 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno3
33 % -
0,51 -
60,5 -
0,75-
56 % sur 9 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue wsvws

Sur 157 matchs, wsvws affiche 0,78 de K/R, 85,6 d'ADR et 1,10 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 57 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 76 % de winrate sur 17 matchs. Sur 77 matchs sur 157, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 52. Dans 84 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,15. wsvws perd le plus d'ELO sur Anubis (−85 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+51 ELO, winrate 51 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, Winrate +11 pts, ELO +210. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,11, ADR autour de 85,9. 30 derniers jours : 46 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +56.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.